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人贵有自知之明。
三月自认为很了解自己。熟悉一款游戏后,她就能判断出自身的极限和发展潜力。
但是,祈泪这个角色的战斗力实在太弱了。
她喜欢追求极限的输出。哪怕是在铁三角分类(指治疗,坦克,输出三种职业)的游戏里,她也不会选择治疗职业和坦克职业。
在幻境里,系统却强行分配了一个辅助职业给她,等于给战斗力100的人套上了一个战斗力只有10的壳子,剥落了她在战斗上的优势,让她只能发挥出10%到20%的实力。
不过,这多半也和她的选择有关,她选的标签是“悬疑”而不是“战斗”。
不知何时起,她开始厌倦战斗。
相比起PVE(指玩家对战环境Player?VS?Environment,即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS),PVP更加耗费心力,尤其是顶尖玩家间的对决,需要全程高度集中精神,一次再小的失误都可能被对手抓住,丧失胜机。毫无疑问,PVP玩家必须保持良好稳定的心态。如同早期的电子竞技,在PVP中,菜就是原罪。赢家名满天下,输家千夫所指。因为输了某场重要比赛,而心态爆炸、一蹶不振的高玩,不在少数。
最后,激烈的战斗到底是年轻人的爱好,尽管全息游戏延长了PVP玩家的巅峰期,但年龄大了难免出现状态下滑、心态改变的情况,高龄玩家基本不会涉足PVP。
三月也不清楚是因为某次比赛的失利,还是心态老了,总之,她开始厌倦玩家之间的战斗,就简单地打打野怪和BOSS,玩玩悬疑推理,体验游戏剧情,不好吗?
所以,虽然开局被分配到祈泪这种辅助角色,三月倒也乐得轻松自在。
*
启动传送阵后,五人传送到了一片黑暗阴冷的洞窟。
凌霄召出一个火球,用于照明。五人前行了一段距离,随后,脚步声起,黑暗中迎面走出了五道人影,看体型衣着,和五人一般无二,只是脸部覆盖着一层黑雾。
——俨然是己方五人的“复制品”。
莫非,“海之眼”的考验,就是和自己的复制品打架?
三月脑中刚转过这个念头,只见身边的风泛和对面的复制品风泛同时发动了潜行,消失在空气中。
她不禁全身一凉,慌忙召出光球照明——以她丰富的PVP经验,在团战时,对面的盗贼隐身,第一目标多半是奶妈!
显然,这个团队里,勉强称得上奶妈的人,只有她自己……
头顶的光芒给了她一丝安全感,她一面留意地面的影子有无异常,一面观察起其他队友来。
凌霄和浮沧第一时间开始咏唱法术,他们的复制品也一样,而且看起来都在憋大招,咏唱时间较长。幽晴和复制品幽晴战到一处,由于复制品祈泪给复制品幽晴加了祝福术,导致幽晴处于劣势。
这些复制品应该都是人工智能在控制,也就是说能发挥角色100%的实力。除了有祝福术加持的风泛和能发挥120%实力的老司机三月,其他人的情况堪忧啊。
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