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四个人再度聚在一楼的客厅,讨论接下来的准备工作。
三个轮回者在下午的时候,都想好了自己要用什么样的武器。
何程是体质系的轮回者,身体素质高于一般水平。像这种轮回者一般有两种路线,一种是走近身格斗,装备拳套,另一种就是用常规的剑盾。
何程自己更偏爱拳套和近身格斗,但为了团队考虑,他决定采用剑盾作为武器。这样就可以用盾牌来对其他的队员起到一定的保护作用。
周瑞林是枪术系轮回者,想要一把大口径的霰弹枪,贴脸打的那种。
相对而言,体质、技巧(冷兵器)、枪术这三种能力是较为烂大街的轮回者能力,不如稀有的法术亲和系以及操控系。但五种能力并无明显的高下之分,能力开发出来之后都很强,只是侧重方面不同。
周瑞林知道自己射击技巧不高,所以干脆放弃远程高精度狙击,觉得自己干脆站在两个主神旁边,等敌人过来切的时候,直接贴脸一发霰弹枪,至少能有点用处。
至于唐文斌所需要的武器,是一套比较简陋的外骨骼臂甲。
倒不是说他故意搞得简陋,而是做复杂了,他不好操控,卢修斯也很难制作。
左手的臂甲是圆形盾牌,右手臂甲是锋利的长矛。同时,盾牌的边缘锋利,通过锁链与臂甲相连,可以扔出去之后通过臂甲进行操控,用作投掷武器;而长矛同样可以射出去,通过右手的臂甲微调方向。
操控系的轮回者对于机关的敏感度极高,对臂甲中的机关进行微调,即可准确地操控投掷物的曲线,面对不同情况的适应性强,这是操控系的优势所在。
当然,操控系最大的问题就是烧钱太多,同样是武器,别人做一把剑、一把枪,他要做一整套可操控的装备。
而且,操控系武器的制作难度也更高,如果没有熟悉的主神长期提供装备,操控系的轮回者在低阶的时候会相当困顿,大写的“穷”。
明确了三个人所需的装备之后,姜城和卢修斯分了一下。
“我来负责何程和周瑞林的武器,你负责唐文斌的外骨骼臂甲。”姜城对卢修斯说道。
卢修斯是机械神格,让他来创造外骨骼臂甲没有大问题。
两个人需要在明天晚间的时候完成,这样后天白天还有一天的时间用来熟悉,后天晚上就要参赛了。
卢修斯有些担忧地问道:“姜城,今天竞技场的参赛者实力怎么样?我有点担心到时候真打起来,我会变成队伍的短板,被针对。”
“放心,问题不大。”姜城没说太多。
其实卢修斯的担心是很正确的,姜城看到的那名序列9的主神确实被针对得很惨,以至于毫无体验。
一开场对面五个人打鸡血一样地朝你冲过来,结果你还是个小短腿,跑也跑不快,打也打不过,这就非常尴尬了。
与卢修斯相比,何程等三名轮回者就算是c评级,那也都是轮回者,身体素质在这摆着,不至于被当成第一轮集火的目标。
不过姜城确实觉得问题不大,卢修斯只要站在后面扔一扔“迅捷”效果给大家加一加buff就行了,真被近身了掏出本命武器斧头给对面的轮回者来一下子,也算是完成任务。
姜城和卢修斯各自回到房间中,开始创造武器。