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在创造武器之前,姜城要先做另一件事。
把试炼世界改成双版本,守门人小队成员进入试炼世界,体验的是初始版本,而周瑞林等人进入,体验的是修改后的版本。
也就是给试炼世界“换皮”。
周瑞林等三人目前只能通过小型重力室来提升,提升速度太慢。
轮回者们想要在短时间内快速提升,最快的方法无疑是优秀的试炼世界。
但姜城的试炼世界有个问题,就是曾经在执棋者聚会中拿出来过。
而且,原本的试炼世界针对的是李雨石这种成熟的轮回者,拿给周瑞林他们用,难度有点太高了。
所以,姜城打算为试炼世界做一个双版本,原本的守门人小队成员和执棋者聚会的人进入,看到的是原版本,而周瑞林等人主神学院的学生进入,看到的是第二个版本。
这样,即使第二版本的试炼世界流传开来,“义商”等人也不会把姜城和“国王培养的主神”联系起来。
双版本的试炼世界,在原理上并不复杂,唯一的问题在于资源消耗。
双版本的试炼世界,相比于普通试炼世界需要消耗大约1.5倍的资源。
姜城序列9的时候能力有限,只能创造较为简陋的虚拟世界。
而晋升序列8之后,以原本试炼世界消耗的资源量考虑,1.5倍资源量也可以接受。
至于第二版本的修改内容,姜城会仔细规划一番。
姜城不打算大改,因为每次修改试炼世界都要重新通过主神规则的检验,如果改动涉及内核,可能出现一些不可控的状况,到时候还要消耗光柱能量弥补,就有些得不偿失。
姜城对第二版本的改动方案是,尽可能在比较浅层的地方做表面功夫。他现在是序列8,创造试炼世界时可以调用的资源、精神力更多,试炼世界也就可以不再那么简陋。
考虑一番之后,姜城为这个试炼世界起了一个新的名字:死亡甬道。
依旧是保留了之前的通道结构,但这次在外观上做出了很大改动,不再是水平的通道,而是改成了斜向上的通道。
原本那种纯白色的简陋墙壁,完全改成了古堡、遗迹风格,试炼者进入之后就处于遗迹甬道的尽头,而甬道中布满了机关,需要谨慎通过。
依旧是分不同的进度节点(小关卡),但不再显示出来。试炼者进入之后,从甬道起点直到终点,都像是在真实的环境中进行,不再有醒目的外部ui信息干扰。
原本的试炼世界中,每个小关关底都会有木桩出现。改版后,这些木桩将穿插在挑战过程中随机出现,且外观变成了遗迹中的怪物干尸。
在一些其他的细节上,姜城也做了大量的修改,加入了一些特殊机制,比如某些地方地面突然断裂,必须抓住旁边的藤蔓才能通过,用于增加代入感,与初始版本做出明显区别,让两个版本看起来像两个不同也不相干的试炼世界。
此外,做出了一些有利于周瑞林这种新手的改动。
原本的规则是,试炼中无限生命,可以一直复活,但总时间有限制,每次复活都会增加等待时间(等待过程中消耗游戏时间),每过一关,都会有少量的时间延长。
同时,试炼过程中存在大量的随机因素,考验试炼者的临场反应。
这个规则主要是为守门人小队的成员制定的。李雨石和施队长这种人经验丰富,如果做成固定的陷阱,他们纷纷背... -->>
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