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知道了前因后果的刘川,顿时感觉神清气爽,原本疲惫的神经一下又充满了活力。
果然聊八卦就是爽啊!
又和高桥宏之闲聊一番后,两人就定下了未来恶龙公司的策略。
高桥宏之继续去和哈德森公司谈判,不急着答复他们,尽量为恶龙公司争取更大的加盟好处。
刘川则继续策划着第一届恶龙游戏嘉年华相关事宜。
......
最新的一期UcG杂志,再次附赠了软盘,并且杂志页数也同样加厚了一倍。
和去年一样,这期UcG杂志再次赠送了《StG游戏制作大师》的软盘以及使用教程。
同样,这次赠送的《StG游戏制作大师》也是允许个人免费使用,商业版在各大电脑店有售。
渡边美纪不由脸色比去年更加难看了,因为现在UcG每月的销量可是远远超过了去年,随着刘川的大手笔,这一次亏的更惨了。
只不过看着刘川接下来安排的恶龙嘉年华,UcG将拥有独家报道权,这才让渡边美纪开心一些。
恶龙嘉年华、游戏制作大赛,这可是一件可以持续几个月的热点事件。
尤其是去年的游戏大赛的最终获胜者,推出《勇者传说》销量破百万后,玩家们一定会更加关注这个能一夜暴富的机会的。
渡边美纪立刻临时增设了一个嘉年华编辑小组,准备追踪报道嘉年华的信息。
而随着UcG最新一期的杂志被摆放到全国各大便利店、书店,发现赠品的玩家们顿时抢购起来。
UcG杂志太良心了,竟然又送软盘了,里面肯定有好东西!
刚刚上架的杂志一扫而空,竞争对手《FAmI通讯》一脸羡慕,自己也想送啊,但是自己可真没有能力制作这种游戏开发工具软件...
一些小型游戏公司和个人开发者发现UcG赠送的竟然是有一款游戏制作工具后,又快步跑向了最近的电脑店,买起商用版的StG游戏制作大师。
去年恶龙公司推出RpG游戏制作大师后,因为便捷的开发方式,pc平台一下涌现了许多的RpG游戏。
虽然比起专业公司的商业制作,RpG制作大师99%游戏质量完全不够看,但是一些精品制作还是吸引了玩家的目光。
通过霓虹国各种各样同人展会,也是卖出去了不少份,让开发者尝到了甜头。
比起专业卡带的制作,pc的软盘实在太方便了,没有几千几百最低数量制作限制,只需要购买空白软盘,就能随时拷贝自己制作的游戏给别人,哪怕一份也没问题。
除了赠送的StG游戏制作大师,UcG上的另一个消息也吸引了玩家的注意力。
8月份恶龙公司将会在大阪会展中心举办游戏嘉年华,虽然不知道游戏嘉年华是个什么东西,但是第二届游戏制作大赛可是让所有人都眼前一亮。
所有人都还记得,去年第一届游戏制作大赛的冠军作品,可是直接被恶龙游戏搬上了mARK III主机上,并且取得了百万份的销量,让开发者赚得盆满钵满。
这一次的比赛,为什么冠军不能是我呢?
拥有制作经验的玩家们,立刻行动起来,准备起了自己的作品。
第二届大赛和第一届不同,这一次不再限制游戏类型,玩家可以任意发挥自己的想象力。
纷纷扰扰中,三月过去了,时间来到了四月,《metal Gear》发售的日子。
这一次小岛秀夫更加紧张了,去年发售《魂斗罗》时,策划案都是刘川提供的,自己只是按部就班的制作而已,而这一次,这款游戏从头到尾都是自己一手操办的。
玩家会不会买账呢?
而且科乐美公司竟然同期也在Fc平台推出了军体题材... -->>
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