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正当刘川和崛井雄二推杯换盏之时,哈德森公司会议室则灯火通明。
工藤裕斯和工藤浩这对哈德森创始人兄弟,正和一众公司高管,讨论着恶龙公司加入哈德森阵营的条件。
提供pcE主机开发技术支持。
游戏收益哈德森分成比例为20%。
游戏卡带制作费用预付50%,其余费用交付后结清。
....
看着一条条恶龙公司开出的条件,哈德森公司的众人不断讨论着。
作为第三方时,哈德森就是因为受不了任天堂的苛刻条件,才选择和NEc合作,独立推出自己的游戏主机。
但是现在哈德森成为第一方后,位置变了,想法也不同了,它自然也不想把利益分给第三方。
两家公司因为加盟条件已经拉扯了很久,一直没有谈妥。
恶龙公司是完全不着急,哈德森虽然着急,但是也不想妥协,事情就这么僵了下来。
但是今天工藤浩在现场,亲眼目睹刘川制作的《去月球》巨大的感染力之后,就决定劝说哥哥工藤裕斯和其他高层,一定要把恶龙公司拉到自己的阵营里。
不当家不知柴米贵,在推出自己的主机后,哈德森才发现,自己阵营的开发商太少了。
而自己公司不说比任天堂,就连比起世嘉这个任天堂的手下败将,在游戏数量和质量上都还要差一些。
为了不重蹈世嘉公司的覆辙,必须要拉拢更多的游戏开发商才行,而恶龙公司绝对是任天堂阵营之外,最优秀的第三方开发商了。
“浩,那款游戏真的有那么优秀吗?”工藤裕斯再次对弟弟说道,他实在不相信一款游戏会有那么大的魔力,能感动所有人,让所有人都一起痛哭流涕。
“哥哥,相信我,那绝对是一款史诗级的游戏!刘川也绝对是一个游戏制作天才,尽快拉拢恶龙公司加入我们阵营绝对好处多多!”
“但是分成收益太低了...”其中一个高管面色为难的说道。
“混...不要只看眼前,要从长远看!虽然收益分成会少一些,但是你们想想恶龙公司的《星之卡比》和《勇者传说》在发售后,对世嘉mARK III主机的销量做了多少贡献?”
工藤浩转过头有些恼火的反问道。
一直以来他都是支持尽快拉拢恶龙公司进入pcE阵营的,最好能首发一款游戏,但是就是因为一些管理层的反对,一直和恶龙公司拉锯,浪费了大量时间,让恶龙公司制作一款首发游戏的计划彻底泡汤了。
而在看完刘川制作的《去月球》后,工藤浩就下定决心,无论如何一定要把恶龙公司拉入自己的阵营,绝对不能在拖拉。
一款优质的游戏带来的不仅仅是经济上的利益,对于主机平台的推广更是有着重要的作用。
当年就是哈德森推出《淘金者》大卖100万份后,Fc平台才一飞冲天,工藤浩觉得《去月球》就是pcE平台上的“淘金者”,绝对不能让它落在别人的手中。
经过一夜的讨论,工藤浩终于说服了哈德森的所有高层。
刚刚上班的高桥宏之屁股还没有坐热,就看到工藤浩带着工作人员走了进来。
高桥宏之不由笑了起来:“老大的《去月球》真是厉害,哈德森果然坐不住了,哈哈....”
双方这一次的谈判很是顺利,哈德森几乎答应了恶龙公司的所有条件,而他们唯一的条件就是《去月球》这款游戏要今年内在pcE平台推出。
高桥宏之在询问过刘川的意见后,也点头答应下来。
两家公司顺利签署了加盟协议,恶龙公司成为了pcE主机的正式第三方。
对于这次合作,双方都满意极了。
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