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虽然恶龙游戏嘉年华越来越火爆,pcE cd-Rom游戏也越来越受欢迎,但是还不足以吸引中山隼雄这个世嘉总裁亲自前来。
这一次中山隼雄亲自来到恶龙嘉年华,主要目标可是恶龙公司将要公开的第一款大型框架游戏,以及最新的喷火龙2.0基板。
就像两年前恶龙公司发布喷火龙1.0基板时,大川功也亲自来到了现场查看喷火龙性能参数一样。
街机行业可是世嘉公司的基本盘,世嘉之所以能够一次又一次的在家用机领域对任天堂发起攻击,就是因为有街机的支持。
通过街机世嘉公司不仅赚取了大量的利润,还拥有了大量吸引人的游戏作品。
街机行业的任何风吹草动都会引起世嘉的重视,尤其还是恶龙公司这个游戏业的最强搅局者。
两年前发布的喷火龙1.0基板,从一开始不被专业人士看好,但是在恶龙公司的强大游戏支持,以及不遗余力的推广宣传下,喷火龙1.0基板出人意料的搅动了霓虹国的街机格局,占据的市场份额越来越高,成功引起了质变,成为了霓虹国街机厅最主流的通用性街机基板。
现在除了世嘉、南梦宫、太东、卡普空、SNK、科乐美这几家知名游戏商还在坚持开发使用自己的街机基板,一众小型游戏开发商已经转投恶龙公司阵营,成为了喷火龙1.0基板的忠实用户。
喷火龙基本引擎层的设定大大降低了游戏制作人难度,对于这些小公司来说可是节约了许多成本,比起之前既要关注游戏制作,又要关注硬件配置,直接在喷火龙基本上制作可是轻松多了。
随着喷火龙基本用户越来越多,雪球越滚越大,恶龙公司凭借喷火龙1.0基板也成为了霓虹国街机行业不可忽视的一股力量。
遥想四年前,恶龙公司还只是一个只能购买南梦宫淘汰基板的小公司,现在竟然摇身一变成为了街机行业举足轻重的游戏商,所有人不由一阵唏嘘。
这不由引起了世嘉、南梦宫、太东这些老牌街机公司的警惕。
世嘉公司和恶龙公司的关系也变得微妙起来,虽然两个公司依然保持着亲密的关系,在主机市场上依然是共同抗衡任天堂的盟友。
但是在街机市场,两个公司之间也已经展开了一些竞争。
只是原本这些竞争还不明显,世嘉公司主攻大型框体街机市场和恶龙公司主攻的普通街机市场,并没有直接产生冲突。
但是随着恶龙公司宣布推出第一款大型框体街机,随着世嘉前员工铃木裕加入恶龙公司,并且带着喷火龙2.0基板从漂亮国归来。
所有人都知道恶龙公司要发力大型框体街机市场了。
此时不仅世嘉总裁中山隼雄来到了现场,南梦宫社长中村雅哉的副手桥口隆二、SNK创始人高堂良彦、卡普空创始人辻本宪三、科乐美创始人上月景正等一众大佬都来到了现场。
众人都要看看恶龙公司这一次又要做什么,上一次众人轻视了喷火龙1.0基板的威力,这一次他们可不敢在轻视喷火龙2.0.
一众从喷火龙1.0基板上尝到甜头的一众小型公司的负责人也纷纷来到了游戏嘉年华,他也想知道这一次自己还有没有便宜可占。
恶龙公司并没有让所有人久等,并没有像发布喷火龙1.0那样故弄玄虚,每天发布一个游戏。
中央舞台此时也已经摆满了各种三国杀人物的立绘宣传板,一台被幕布蒙住的庞大的框体街机更是异常瞩目的被摆放在了舞台中央。
“竟然又是三国杀的衍生游戏?”
“不过三国杀游戏能做成什么框体游戏?”
“难道...难道玩家可以骑在马上模拟武将单挑吗?”
台下一众粉丝窃窃私语讨论着,现在市面上的主流框体游戏... -->>
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