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nbsp;《双截龙》的情况和《魂斗罗》有些相似,前世大红大紫的《双截龙》,这一次在恶龙公司手中虽然也大受欢迎,但是却只有两部作品,一部是刘川亲自制作,另一部则是西山隆志制作,本来西山隆志是开发续作的最佳人选,但是他现在忙着开发《饿狼传说》,自然没有精力开发《双截龙》续作了。
《雷电》这部作品更是被雪藏多年,随着中村直树的加盟,恶龙公司的飞行射击游戏重心完全转向了《东方系列》,传统的飞行射击游戏已经好久没有问世新作品了,想一想前世《雷电》的辉煌,刘川自然也要给《雷电》寻找一个好的归宿。
《瓦里奥》与前面三个游戏相比,则有些特殊了,瓦里奥在恶龙公司的地位有些尴尬,作为恶龙公司的第一个Ip,无论是《是男人就下100层》,还是《瓦里奥制造》,都对恶龙公司的发展起了很重要的推动作用,《瓦里奥医生》更是掀起了一股消除游戏的热潮。
但是因为瓦里奥形象的问题,恶龙公司选择了更加可爱的卡比作为了公司吉祥物,瓦里奥大叔只能在幕后悄悄抹泪了:长得丑是我的错吗?还不是你设计的?!
而且与其他游戏不同,瓦里奥并没有固定的游戏形式,目前推出的四款瓦里奥游戏,虽然都可以算是益智游戏,但完全是四种不同的玩法,想要推出续作可要费一番脑筋了。
就连刘川自己对瓦里奥都没有一个明确的定位。
“岩田啊,这个任务就交给你了,你不要着急,一定要找到合适的代工公司才好,虽然是代工,但是我可不想让我们游戏的品质下降。”刘川把游戏Ip代工游戏方案交给岩田聪后,认真的叮嘱道,无论何时,游戏品质都是恶龙公司的首要关注目标,如果不能找到合适的代工公司,刘川宁可继续雪藏游戏,也不想糟蹋了恶龙公司好不容易积累下的名声。
接过恶龙游戏Ip代工游戏方案,岩田聪重重的点了点头,他也明白这份工作的重要性,对于刘川如此信任自己,让自己来负责这些Ip的后续制作,心中也有一丝激动。
“老大,你放心吧!我一定会严格筛选代工公司的!”
“嗯!”刘川拍了拍岩田聪肩膀,然后继续说道:“对了,岩田,我朋友跟我推荐过一家名为电弧株式会社的公司,是由世嘉公司退休的木户冈稔先生创立的,你可以去接触一下他们,看看他们的实力如何!”
“电弧株式会社吗?我记住了,老大!”岩田聪点了点头,两人继续交流起来。
hAL研究所虽然加入恶龙公司的时间最短,但是刘川对其可是最重视,因为比起其他的王牌游戏制作人,岩田聪这个领导型人才更是稀缺。
而无论是《樱花物语3》这个以山崎望为原型的游戏Ip,还是口袋妖怪精灵球游戏机的研发,也都是恶龙公司的重点项目。
“老大,现在《樱花物语3》游戏本体已经制作完成,进入了测试阶段,预计春季就能上市,精灵球游戏机我们也一直在和GameFreak公司的同僚合作,不过目前在和街机联动的玩法上有些争议,技术上也有些困难,可能还需要一些时间来完善...”
听着岩田聪汇报《樱花物语3》和口袋妖怪精灵球游戏机的研发进度,刘川不断点着头鼓励道:“岩田,没关系,口袋妖怪的玩法是一个很大的革新,你不要着急,我们还有时间。”
在刘川的计划中,这次的《口袋妖怪》可是一个巨大的工程,刘川并不介意多花一些时间,毕竟前世口袋可是足足开发了6年时间!