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一群人仿佛像是被踩中尾巴的猫儿一样,一下子跳了起来唰唰唰的抽出了腰间的武器。其中那个骂王八蛋名叫恒刀的战士,干脆将他手中的大环刀往桌上重重拍,一只酒碗被拍碎酒水溅得满桌都是。
“王八蛋骂谁?“安冉问道。
这是《神雕侠侣》中杨过那句带有陷阱式的问句,安冉刚好在这里派上了用场,既然樊云天将事端挑起他就不能再置身事外了,不惹事并不代表他安某人怕事,况且这些人也确实该打,至于能不能打得过?也只有打了才知道。
“王八蛋骂你!”
那名叫恒刀的中年汉子脱口而出,然后他突然发现自己上了当脸涨红得像猪肝,为了一雪前耻、中年汉子双手握刀便上,他使用了战士的特有技能‘冲锋‘身子瞬间泛起红光拖着红红残影飞快的向安冉撞去。
这人是这样想的:“我只要用这个技能撞中你、你就会陷入眩晕,然后我再顺势给你一记‘剁骨‘你就算是废掉了,咱战士虽然伤害不怎么样,但冲锋陷阵、将敌人撕裂出一道口子那是最出色的。至于那个嚣张的矮个NPC接下来再收拾,三笑是武僧、能很好的将道士和法师保护起来让她们安心施法,明剑是剑客、他的剑能伺机而动,又有我和爸刀的拉扯,咱们这种队伍连副本里的BOSS也能干,你一个小镇上的NPC难道能翻天不成?”
他所想不差,这套阵容和打法对付一般的玩家恐怕确实无懈可击,可是樊云天不是镇上的NPC,他是和安冉一起上过西岳青云的NPC,他也学过一招叫‘随影惊鸿‘的技能。
看着这个叫恒刀的汉子双手握刀,鲁莽的冲向自己的主人的时候,樊云天微微的摇了摇头,然后伸出右脚使出一记‘拌摔‘恰到好处的卡在了这名汉子冲锋的路径上,他奔跑中的双脚一下子撞中了樊云天的小腿,汉子一个踉跄扑倒在地,他身上的红光消失,而这个冲锋技能算是彻底废掉了。
樊云天用的这记‘拌摔‘没有给对手造成任何伤害,当然所谓的’拌摔‘并非刺客的职业技能,它是瞬发无需什么冷却时间。从严格意义上来说它不应该属于技能,只是身体做出的基本动作,所以不只是刺客,任何职业都可以用到,他可以、安冉可以、对面的敌人也可以,因为它并非主打伤害的职业技能,所以绝大部分玩家对这种基本动作多数时候是不屑一顾的。摔别人一个跟斗算什么?你能比得上人家用强大的职业技能往对手身上招呼?
这就是多年以来的网游让玩家形成了一种固定的思维,在网络游戏中想要厉害,你就得有强大的装备、优秀的技能、超高的等级、灵活的双手、出色的意识和敏捷的反应。以前的网游碍于技术的限制,玩家们的技术比拼很多时候是依靠双手按键盘或者技能键位的快慢和合理程度的比拼,而网络游戏中很多的技能是死的,它不过就是个图标,你用手指头触发它一下游戏角色就会按照设计好的动作而运动了,能打出多少伤害靠的是设计好的技能给出的伤害,而不是玩家按在键盘上的力度所决定的。游戏角色的动作、语言、包括游戏环境、都是程序员设计好了的,所以游戏角色不管它有多少个动作和表情,它依然是死的不会以玩家的意志而转移。
在以往的网络游戏中,谁能想到过一个NPC能够如同真人一般的和玩家互动?它们与玩家的沟通,并非事先设计好的语言或动作,而是及时出现的应对,这种及时出现的应对,究竟是华夏这个游戏的主脑向NPC发出的指令,还是它们自己思考得来的呢?说起来恐怖,玩家们也不得而知。但有很大一部分部分玩家已经慢慢明白,靠以前的思维方式去玩这个游戏肯定会吃大亏。比如今天正在被安冉和樊云天给他们上课的这几位。
安冉本想横向一跃,躲过那名汉子势大力沉的‘冲锋’技能的,可是樊云天已经在半道上就帮自己解决了这个麻烦,于是英俊轻年干脆顺势而为,脚刚落地后又再次前冲,目标是那两个正在准备施展技能的法师和道士。
两位女子前面站着魁梧的武僧为她们保驾护航,所以即便是看到冲锋中的恒刀被那个矮个子NPC拌倒在地,依旧慢腾腾的举起她们的武器有恃无恐的施法。然后突然之间眼前一花,在两声极大的啪啪声中,她们一人挨了一记耳光,二女心中一惊,法术瞬间中断,姓贺的女法师木杖上的冰霜褪去,另一个少女道士手中的‘灵魂火符‘丢到了街道上。
安冉身形并不停留,右手一下掐住女法师稚嫩的脖子继续往前冲,一道灰色的身影从那名叫‘笑三笑’的武僧身边串过,当英俊青年将女法师狠狠的摁在酒馆门边的砖墙上的时候,这个反应迟钝的武僧才挥出了控制型的技能,可惜他的拳头只是打中了空气。
安冉在试图制服法师的时候,樊云天当然也没停着,事实上NPC小子的速度比他的主人要快太多太多,当他一个‘绊摔’将那个冒失的战士绊倒在地的时候就一个转身,刚刚伸出的右脚又成为立足点,他抬起左脚卡住条凳的横木用力往上一挑,木凳一下子就被他挑飞在了空中,樊云天瞬间向前跃起、飞在空中的双脚做了个连环踢,狠狠的蹬在了战士‘爸刀’的胸口上,强大的冲击力让这名好看的年轻人狼狈的向后倒去。
这时候条凳也在落向樊云天自己的头顶,空中的樊云天看也不看双手举过头顶刚好接住了条凳的一支木腿,呼的一声就砸向了那个正在想运用‘脱手剑’技能剑客,条凳砸中明剑的脑门断成几大块,这名对自己技能并不精通的剑客脑袋开了花,瞬间被打晕过去,他的鲜血流得满脸都是。
‘-112’
‘-130’
‘-560‘
“不可伤人!樊云天。“手掐住女法师的脖子安冉大喊。
可是晚了,这就是樊云天打中那两人爆发出来的伤害,于是从信息提示栏中,安冉看到自己的名字已经变成了灰黑色。
这是什么意思呢?这是你率先出手攻击别人,系统判定为危险状态,在这种情况下,别人当然也可以反击不过那叫正当防卫,就算闹到了衙门也不会受到系统处罚。至于对手会不会范围过当、故意挑衅把你杀了或是什么的,这个要根据系统的判定,如果当城市的官差将两泼人带向衙门的时候,就需要留下的视频进行判断谁不对,谁该受罚的问题。过程很是麻烦,比如NPC县太爷和某个玩家的关系不一般,那会不会出现冤假错案呢?这是后话。
安冉叫樊云天不可伤人并非怕这个,而是他觉得这些人虽然嚣张跋扈,但给他们点儿教训就可以了,没必要杀了别个让其掉装备和经验。否则他和樊云天岂不是更加嚣张跋扈?但所谓的教训,其实对操控游戏角色的玩家能有什么教训呢?你能打痛他们?你向他们扇耳光人家就真的感受到疼了?你让自己的游戏角色掐着别人的游戏角色的脖子,你就能控制人家本人无法动弹了?笑话!人家的躯体固定支架最多不过是模拟一下这个打击感和场景而已,这种模拟出来的打击感,并不会让玩家觉得过于不舒服。
不过威胁效果倒是出来了,被抵在砖墙上的女子额头上出现了颗颗汗珠,安冉体会过,这是真人的额头上也出现了汗珠,系统根据玩家的心率和肌体反应结合场景所刻画出来的。
‘-12‘
‘-5‘
‘-7‘
‘……’
这是安冉在用力,系统在模拟游戏角色被掐住脖子受到的伤害,倘若他一直加力这样掐下去的话,这些伤害会越跳越快、越来越高,最终这个女法师会被判断为窒息而亡。
她嘴巴在努力的一张一合,眼神中流露出哀求的神色,这个操控游戏角色姓贺的女子确实被安冉吓到了,其实现实中她在大喊:‘放开我!放开我!我不惹你们了,别让我掉经验。“
看到她乞求的眼神安冉终于放松了力道。
“这下可不可以放过我们二人?“安冉双眸冷冷的盯着这个女人。
这个女法师用力的点了点头。
“你放了她我们井水不犯河水。“那个道士少女大叫道。
安冉果然松开了右手,让女法师走回了他们的队伍。“地上的那位兄弟,喂他吃一颗止血丹应该很快就能恢复过来。“他说。
而这个被打晕的剑客玩家,视野中是一片漆黑,不管他在另一个世界如何挣扎,他的游戏角色始始终是躺在桌旁闭着眼睛一动不动。
女法师衣衫不整,嘴角被打出血、脸上留下个红红的巴掌印,脖子上也有掐痕,但现在她的身边已经换成了严阵以待的队友,于是这个女子反悔了。虽然地上还躺有一个队友,但她明显是属于好了伤疤忘了疼那类人。
“操你妈的!爆了他们!”她愤怒不已高声叫骂。
“是吗?“安冉双手环抱胸前,笔直站在砖墙的前面一脸玩味的看着女子。
“你们怎么不动?“女人大喊:”上……”
然后她看到那个少女道士被那个NPC少年用‘虎牙嗜血‘匕首抵在脖子上出现在那个乞丐男子身边。
“葬花姐姐!“那个少女带着哭腔喊了一声。
“如果实在是不想放过我们的话,我们就只能先杀了她“安冉顿了顿,”然后再杀掉你们!“
英俊青年的语气冰冷,仿佛比这个游戏里的冬天更冷,因为在另一个世界的这几个玩家都感受到了深深的寒意。
“别!大哥有话好说。”被绊倒的爸刀紧张的喊道。
安冉笑了笑第二次放人,在道士少女走向自己人的时候,他补充了一句:“你们可以继续反悔试试,但下次哪位再被我们抓到——事不过三,我们只好杀人了。“
这次他们终于遵守了承诺一言不发的往街外走。
“站住!“安冉突然沉声命令道。
“你说过不杀我们的。“队伍中那名被打晕醒过来的剑客说。
“把帐接了再走,“安冉忍不住咧嘴一笑,”恒刀、明剑、笑三笑,妈的!你们想吃霸王餐么?江湖可不是这么闯的。“
于是一伙人在安冉的注视下灰头土脸的向NPC老板付完了酒钱,才愤愤的离开,他们走到街口大概觉得主仆二人应该追不上自己的时候开始提劲。
“朋友!敢不敢留下姓名,以后相逢的时候我们兄弟自然会报答。“一人学着江湖众人拱手抱拳大声喊道。
“没什么好说的!?“英俊青年望也没望他们回答道,然后他又低声自言自语:“如果可能的话,用不了多久你们就会知道我是谁了。”
疾风吹动布蓬,安冉一边帮受了惊吓的驼背老人收拾碗筷,一边等着将要出现的那个人。