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所谓的专属技能,指的是《猎食法则》游戏平台针对四种不同主要职业的玩家所定制的系统判定特殊技能。≧ 《猎食法则》内测毕竟是一款真人游戏,不可能制造出如网游一般炫目多变的特技效果,但为了彰显各个职业的特色,丰富玩家的游戏过程和角色代入体验,开团队还是贴心地为四个职业都设计了专属技能,内容分别如下:
搏击手职业的专属技能为“控制”和“潜伏”,技能效果为“控制——可令距离最近的一台攻击型npc强制停止5秒钟(Boss无效),cd时间3分钟,有效范围5米,15级可习得”;“潜伏——可强制脱离所有已动攻击程序的npc攻击且消除系统内自身目标15秒,cd时间5分钟。25级可习得。”
狙击手职业的专属技能为“鹰眼”和“湮灭”,技能效果为“鹰眼——一次性动可在系统表盘内无差别现2oo米范围内任意攻击性物体,cd时间1o分钟,15级可习得”;“湮灭——可强制消除系统内自身目标5分钟,cd时间1小时,25级可习得。”
赛车手职业的专属技能为“锁足”和“脱壳”,技能效果为“锁足——可令5o米内所有npc移动度减半,持续时间1o秒,对Boss有效,cd时间2o分钟,15级可习得;”“脱壳——可在抛弃当前移动装备时被动获得45秒消除自身目标时间,cd时间3o分钟。25级可习得。”
医务官职业的专属技能为“无伤”和“同生共死”,技能效果为“无伤——亮出身份卡可令2o米内所有攻击型npc立即转换或失去攻击目标,对Boss有效,无cd时间,15级可习得”;“同生共死——可在被击杀或放弃比赛资格之际,强制或随机取消一名玩家的游戏资格,技能触有效距离为1oo米,25级可习得。”
除了以上四个职业共八个不同的专属技能外,据说等玩家等级到4o级时,还有一次转职职业分支的机会,转职的同时可以洗去或提升一次专属技能,这些都是6平川在训练营里早已背的滚瓜烂熟的。然而此时此刻,面对意外收获的第一个技能“控制”,他还是抑制不住自己那跃跃欲试的兴奋之情——虽然与网游里杀伐果决的酣畅不同,但《猎食法则》胜在那无法越的角色代入感和真实性,此刻终于点亮了职业所属的第一个大招,怎能不让人摩拳擦掌,恨不得马上找目标大干一番?
“别高兴太早,这只是技能前置任务。”夏嫣适时地兜头泼来一瓢冷水,“目前我们只能在这个副本里面才能使用技能,如果任务失败,技能就会自动消失,所以能不能实装还不一定呢。”
“那还等什么,赶紧进去完成任务!”佐德迫不及待地走到山洞门口,朝手心里吐了口唾沫便想凭蛮力推开门前的石头。不料石头纹丝不动,系统表盘内倒是响起了禁止破坏游戏内设施的警报声。夏嫣叹一口气,转回头对着老酋长读完了最后一段剧情,伴随老酋长的一声大喝,石门应声而启,一个漆黑幽深的石洞向着地底蜿蜒而下,出现在三人眼前。
“跟我来。”夏嫣绕过佐德走在了最前面,语气坚决道。
三人开启了系统表盘自带的夜间照明模式,在昏暗灯光的引领下摸索前进。没走上多久,6平川便理解了夏嫣要他们跟着走的原因——这条石洞远比自己想象中要来的更深更复杂,最要命的是这整座副本在系统表盘内居然没有立体地图,只有两个不起眼的光标模糊指引着出入口和他们目前所处的位置。跟着夏嫣一路走来,他们一共经过了九个方向各异的岔洞和斜道。在经过某个洞口时,6平川故意将脚边的石子踢进洞里,石子弹跳着坠落,传回的响声听起来也十分遥远。
“小心点,必须沿着主道走,旁边的岔洞里有些连着断崖。”夏嫣听见响声,回头提醒。6平川连忙跟上几步,忍不住问道:“你好像很熟悉这里?之前来过多少次?”
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