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,CEO米德也罢,现在都是一条线上的蚂蚱。
该怎么解决目前的困境,才是当务之急。
一群高层纷纷交头接耳,探讨了半天后。
最终敲定了一个方案——改变战略布局!
头号玩家目前设计的游戏走向,先不谈游戏类型与否。
有一个很鲜明的特点。
那就是,单机の神!
<div class="contentadv"> 无论是眼下的塞尔达,还是半年前的艾尔登。
亦或是去年的马里奥,以撒结合,刺客信条等等作品,都是单机为主。
他们上一款网游还要追溯到去年年初的云顶之弈。
而且纵观整个头号玩家的游戏发展史。
也是以单机为主的。
几款到现在都还颇有热度的网游,无非也就是云顶,吃鸡,永劫无间。
“并且,据最近透露出来的消息,头号玩家准备预热的下一款游戏《消逝的光芒》,还是单机。”米德在众高层的眼皮子底下晃荡了两步,站定后又道:“所以我们有理由判断,头号玩家在网游这一块的布局,可能比重不太大。”
“或者说的更直接点,他们做网游的水平很可能下降了。”
“那咱们就抓住这个机会!痛击头号玩家的弱点!”
“他不是喜欢跑来我们欧米蚕食市场吗?那我们就反攻他的主战场华国!”
暴风雪旗下营收占比最高的一款游戏《虫族争霸》,正是一款年营收超过3000亿规模的网游。(包括衍生产品+IP孵化在内的总流水,非纯利润)
此前,因为一直不太看得起东亚圈玩家们的消费能力。
因此,《虫族争霸》压根就没考虑过朝东亚发展。
现在既然你头号玩家不仁,那也别怪我们暴风雪跑去割你们华子的韭菜了!
听说这几年,华子玩家被头号玩家培养的势头正旺,对游戏行业的信心十足,属于是对韭当割级别的。
反正到时候找个华国合作商,猛猛赚一波大的!
就算真的水土不服,也能捞一票就跑,切断所有玩家的账号,他们也无计可施。
但这套战略的根本意义在于,彻底打断头号玩家在华国游戏圈的垄断地位。
让华子玩家感受一下,什么叫做真正风靡全球的网游!
“接下来,准备跟华国那边的其他游戏厂商对接吧,谈一个妥当的比例,然后强势入局华国游戏市场。”
“头号玩家?做单机我们还会怕他几分,但是咱们利用全球闻名的网游先入为主进攻,直接抢他头号玩家在华国的潜在用户,让华国玩家每天几乎没有时间玩其他的游戏,到时候他自己大本营恐怕都会守不住了,呵。”米德笑的志在必得。
一如他所说。
玩单机,以头号玩家目前展现出来的水准,确实是被打怕了。
但网游?
那你就等着瞧好了!
懂不懂我们《虫族争霸》世界第一网游的威力啊?
讲真的,我们以前是不屑于华国市场。
我们一旦重视起来,我都不知道谁能阻止我们!
————
“好好好!你们他妈的,商战这样玩是吧?”
一个月后。
头号玩家,总经办。
刻晋看到了《塞尔达》最新出炉的流水在全球新游榜的占比之后,几乎快要被气的灵魂出窍。
要被气死了,哥们真要被气死了!
50%的确不可能被突破。
塞尔达首月虽然销量爆炸,卖了接近4000万份!荣登蓝星游戏历史销量第一名!
全球总流水也直接干到了将近150个亿!
本来吧,150亿的问题也没那么大。
毕竟全球每个月的新游流水平均在1000亿左右浮动。
即便是《塞尔达》撑死也只能占比当月流水的15%,这个数据还算真实。
但是他妈的,一群厂商直接连游戏都不发了……
合着上个月就自己一款顶级游戏,剩下的全都是一群非常小体量的个人工作室在凑热闹,至于其他大体量或者中体量的游戏公司,全都缩着脖子不吱声。
这150亿的流水,在上个月的全球占比里面,直接干到了70%以上!
虚假的商战:双方高层智囊团各种极限博弈,明争暗斗,阴谋阳谋频出!
真实的商战:卧槽有猛男,这个月兄弟们都别发游戏了,让猛男先发!
不行!
越想越来气!
本来这一波大礼包都近在咫尺了,刻晋感觉自己甚至都快摸到礼包盒子了。
结果硬生生被一群怂比们把礼包一脚给自己踹飞出去了。
这特么谁忍得了?
刻师傅我啊,要生气了!
既然你们都不喜欢发游戏,那就都别发了!
眼瞅着到年关了。
那就给你们来点,小小的开年震撼!
臭小子们,感受刻师傅滔天的怒火吧!
“苟总监,消光本体制作的如何了?”刻晋喊来苟彻桦问了问大致情况。
很快得到回复。
消光本体已经准备完毕,且线下试玩版的demo那边工程也即将竣工。
“那英雄联盟呢?”刻晋又问。
“回刻总,英雄联盟也已经准备妥当了,服务器都已经安排完毕,就等您一句话随时可以预热上架。如果要是能在年关的寒假前后上架的话,以《英雄联盟》的独特玩法,应该会势如破竹。”苟彻桦笑道。
“嗯,你看着安排吧,就过年前后这个时间段。”刻晋点了点头。
苟彻桦本以为短暂的谈话就此结束,正准备离开的时候。
又被刻晋喊住。
“等等,这眼看快过年了,不如给玩家们再加一道菜吧。”
“啊?”苟彻桦怔了怔,还没琢磨明白刻总话里的意思。
就见他从抽屉里抽出了一本企划书,递给了自己。
“这是第三款游戏,游戏设计的复杂程度不算高,两三个月时间,应该能赶制出来吧?”
“嗯,我会让员工们尽力。”苟彻桦看刻总心情似乎不太好,便没多说什么,只是点了点头,接过企划书扫了一眼游戏名字,随后将其记录在了随身携带的备忘录上。
备忘录第一行。
刻总吩咐:《消逝的光芒》双线程都调试完毕后即可发布,预计发布时间约为11月中旬万圣节前后。
刻总吩咐:《英雄联盟》预计发布时间过年前后,具体根据后续《双城之战》预热情况进行判断。
刻总吩咐:着手研发新游戏《精灵宝可梦》
这应该是过年前的最后一章正文了,从明天开始要请长假了,具体什么时候恢复更新不好说,但肯定会在初十之前!尽快赶回来尽快更新。(这个过程中我也会尝试用手机码字,看看能不能写一两章出来)
今年湖北地区冻雨造成了交通堵塞,导致我原本的归乡计划完全被打乱,这几天更新量也有点尴尬。
但这本书一定会写完的,各位请放心!
在这里提前给大家拜个早年,祝大家在新的一年里学业事业节节攀升!爱情甜蜜美满!父母家人身体健康!新的一年,大家一起加油,冲冲冲!!!