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在大boss的带领下,一群又一群的怪物冲了出来。怪物重新取得了优势地位。
接下来的画面反复展示的,都是双方的对战情况。仿佛被按了加速按钮,所有的动作都快速地划过。血腥的画面也被体贴地搭上了模糊的阴影。
终于人类好像找到了克制大boss的方法。大boss倒下了。
在人类发出欢呼的时候。吴瀛珍注意到,有一丝丝灰色的气体从boss的身体中挥发而出消散在空气中。
还没等吴瀛珍研究那个气体,画面切换新的boss又带领着一群怪物出现了。这一次人类已经知道boss的弱点。同样的方法轻松地将boss打倒,然后又出现了灰色气体。
这一次里面人类好像也发现了这种气体。吴瀛珍看见有一个人将这种气体收集了一部分起来。
之后就是同样的配方,双方来来回回进行了多次会战。感觉怪物都是打不死的小强源源不断。与他们对抗的人类部分还是老面孔,但更多的新面孔加入了进来。灰色的气体也越来越多。
终于画面不再播放进行战斗,毕竟同样的战斗看了几十遍,还是会厌倦的,即使这个特效非常优秀。
这一次是恢复到了最开始的美丽山河。不对!吴瀛珍发现,画面最开始的宁静没有了,里头的人总是你争我夺,动物之间也争斗不休。
这是灰色气体的作用是吗?
这么明显的前后对比,吴瀛珍果断地选择了是。
恭喜吴瀛珍任务完成。是否接取下一个任务。
是
请选择武器。
吴瀛珍看着满屏幕各种造型的奇形怪状的武器。头都大了,没有筛选功能吗?
可惜就是没有,呆瓜系统死板的要死,感觉设计系统的人编程可能就初级水平。
唯一让吴瀛珍欣慰的是,同类或者类似的武器是放在一起的,这个至少有一定的顺序,不然选择起来太乱了,而且可以选择页码。不知道为啥有点小惊喜。吴瀛珍对系统的要求越来越低了。
最终吴瀛珍停留在了两个武器上,一个是剑,一个是古筝。
只要是修行都不得不提飞剑,感觉这个是标配啊,而古琴是受一部电视剧的影响,里面的男主角弹琴不要太帅。背着古琴潇潇洒洒走天涯的英姿吴瀛珍记忆深刻。
到底选哪个?
吴瀛珍纠结死了。都好想要,但是通过这段时间的接触系统绝对会给自己增加相关的学习任务。而无论是剑术还是古琴,吴瀛珍以前都没有学习过。就算去客串电视剧也不需要专门学习剑术。毕竟都是一些无关紧要的角色。只有那些主角才会为了演好某一个角色,而去学习各种技能,然后有各种大师指导。
吴瀛珍也很羡慕这种生活,可惜他有自知之明他的演技并不是很好,可能还是很糟糕的。
她性格比较直爽。而且为人比较冷静,遇事不能够有很大的情绪波动。肢体语言也不是很丰富,除了唱歌跳舞,她平日里能坐着绝不站着,能站着绝不动,全面地节约体能。
用曾经他参加过了一个电视剧的导演的话,就是让他来演电视剧,简直就是一个灾难。