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蛮力将长矛上的大老鼠撞在墙壁上,不断的加深伤口,大老鼠的挣扎却来却慢,而身边有其他的手下一手抓头一手抹脖,此时大老鼠还能偶尔动一下。

    鲜血味立马就引来了骚动,螺旋坡道只能适应3个兽人并排,纳尼亚指挥手下带着这头死亡的大老鼠后撤,而下面细琐的声音证明有不少大老鼠奔来。

    快退入矮人主矿道时,大老鼠已经出现了,迅猛的扑向纳尼亚等人,纳尼亚身后的手下各个都是久经鼠阵,且战且退,长矛密集永远是最好的应对方法。

    随着退入宽阔的矿道,长矛面积的加大,让大老鼠的灭亡时间缩短,纳尼亚在一边观看着这些手下,而首领在身边对这些手下的激励却是十分可观的,此时不卖力的表现更待何时。

    队伍不断的变换,换人和清理大老鼠,足足40多头大老鼠贡献给了兽人,虽然后面还有声音,但是纳尼亚已经带人离开了,部落的生存永远都是细水流出。

    纳尼亚将狩猎的工作交给了渣居,纳尼亚平时的工作量不多,而且大部分都是练兵,对于不同需要,纳尼亚委派了特定的头目处理,还是安安静静的做个首领好。

    随着回到地表,闻着寒风是那么的亲切,地底世界的空气真是要人短命,渣居让古洛去处理这些食物,兽人的吃食很简单,将能吃的都放入瓷罐内,等食物好了后,或者半熟就开始用木插刀剑开始捞食,有直接开吃的,也有用木盘接吃的,也有用瓷碗接吃的,兽人并非野兽,对于制作简易的陶瓷也是会的,当然更多是来自对维京的掠夺而收获的,没有武没有装,敌人给我们造。

    纳尼亚让手下们各自去处理各自的事情,带着近卫来到了巨人处,巨人时不时还会来句疼痛的**,那声音难听而且极度影响心情。

    纳尼亚的好心情很快就掉了不少,看到头目级的巨人明显威胁抢食其他巨人的食物,纳尼亚不爽的走过去,这让巨人们都停下了吃食,害怕的看着纳尼亚,纳尼亚用新换的剑又给巨人头目放了次血,那惨叫声让欢庆的兽人都感到心寒。

    纳尼亚恶恨的看着巨人头目道‘我给你吃的才是你能吃的’,巨人头疼痛害怕着纳尼亚,纳尼亚让身边的手下将头目因受伤掉地的食物都清理掉,但无疑无论是巨人还是兽人对纳尼亚的忠诚度和畏惧心都有所增加,习惯是种很强大的力量。

    巨人对食物都是生食,对于烤肉除了一开始不怎么习惯到后来倒是吃的津津有味,而对于火焰明显感到畏惧,但很快就会习惯这些,习惯会改变一切,这一切都证明这是一个好兆头。

    5个洞穴巨人的饭量堪比25个兽人,每天给的食物只有一半,纳尼亚需要时间让巨人习惯与兽人相处,同时纳尼亚每天都过去通过巨人的臣服度给予不同分量的食物嘉奖,相反设法在语言和行动的让洞穴巨人明白屈服于自己,一定程度上收服巨人,只要巨人真的认可了纳尼亚,那么纳尼亚就收服成功了。

    在洞窟的一侧还有另一处场地,那里是矮人们的休息场所,石阶与石床-石桌还有不少石器,里面就当做仓库使用,里面气温干燥似乎保存。

    纳尼亚的主帐在中央,以纳尼亚主帐为中心向着四周蔓延开帐篷去,纳尼亚的周围除了近卫们的帐篷就是老弱小孩居住处,越靠近外部越是精锐所在,这样起到御敌部落之外,在部落外也设有暗哨明哨保证夜间的安全。

    营地内定时有巡逻队检查,纳尼亚将防备可谓是准备到了极致,在靠近部落外围通过积雪来堆积雪墙,砍伐树木搭建了几个瞭望塔。

    营地内留有相对应的主道,如同八卦阵一样,安排好的帐篷位置和兽人是不能离开自己的帐篷,如有不尊者抓住就是吊打,酷刑才能起到警示的作用,每个人都有自己相对应的义务,这样也利于统帅和防备。

    纳尼亚将修建营地的要要面面都告诉了几个头目手下,纳尼亚的检查是苛刻的,对于自己下达了的命令如果没有完成那么自然别想有好日子过,这个部落都是纳尼亚的,纳尼亚对赏罚分明极为看重,想要上位的手下多的是,纳尼亚不需要如何天资妖孽举世可敌的手下,只需要老老实实脚踏实地卖力完成自己安排任务的手下。

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