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因为没有太多孕妇,所以训练的人数达到了300多人,一个多月训练最多的还是列队和运用长矛攻击,但现在也可以看下成果了。
武器都在现场,纳尼亚让手下准备一下,等到完毕后向着野兽人来的方向去。
而才准备离开,其他的哨兵都跑回来了,随之而来的就是蜂拥的野兽人,野兽人容易疯狂狂化,而且还是不定时分不清敌我的,如果能够保证自主狂化那就好多了,绝对有一大帮部落抢着要,可惜这是不定时无法自主的狂化,这就要命了。
不需要纳尼亚示意,手下已经摆开了一字长矛阵,5人的纵深,人与人之间在战前是保持半米左右的距离,而战时这是靠拢密集起来,呈扇形两翼突出环绕中间面对野兽有人,3米2的长矛,摆开的密集枪阵,哪怕枪头许多都只是简单处理,并非铁器,但其杀伤力也也不低,武器只有在面对装甲时才会显得落后,面对血肉皮毛时依旧坚挺。
野兽人似乎随着发现了敌人,突然加速疯狂奔跑起来,真是不问敌人有多少,只问敌人在哪,手中挥舞着不同的武器嘴上呼喊着高低长短不一嚎叫声,武器方面木石铁三种皆具,眼看就要接战了,纳尼亚转身从过道间走到后方,等待着战果。
随着纳尼亚来到后方,野兽人越来越近,枪阵开始密集起来,几个哨兵加速从两翼绕过,野兽人在发现了大量的敌人后,并没有继续追着哨兵,而是冲向枪阵,纳尼亚的手下除了长矛外还腰间挎着根短木棍或者短矛石斧,无论是近距离还是贴身战都有能用的上的武器,野兽人的狂热明显对纳尼亚这边有着不小的冲击。
还好纳尼亚高压的训练下战士只是略微骚动了下,然后就紧张起来,凭纳尼亚现在的生物和酷刑,没有兽人敢阵前逃离,很快野兽人就撞上了长矛阵,有劈砍长矛的,但是更多是挂在长矛上,后面的野兽人不断的蜂拥,让前面的野兽人只能前进。
哪怕是挂在了长矛上,陷入疯狂的野兽人依旧疯狂的攻击和挣扎,长矛阵被冲击的开始后退,而身后的战士则向前发力抵消着野兽人冲击的后坐力。
野兽人被刺穿身体,鲜血随着长矛流出,野兽人的牺牲是有成果的,长矛已经被挤开,近身战一触即发。
身后的兽人不断握紧长矛下低腰部增加稳定性,前面的兽人已经丢弃长矛换上腰间的短武器,冲在的一波疯狂的野兽人随着时间鲜血流逝速度渐渐的缓慢下来直到被身后的野兽人推倒在地践踏而过或者被前面的敌人击杀。
木石器缺点随着时间露出来了,那就是攻击大多造成的是重伤,而野兽人恰巧如果不能立马击杀,哪怕各种重伤除非太严重不然只会让他更加疯狂,拼命燃烧最后一丝生命力,场上此时回旋着双方的怒吼声,大多惨叫声都来自纳尼亚方。
还好野兽人只知道猛打猛冲,而且人数也不过200多人,正面上人挤人,随着挤压,此时拼的就是勇气和技巧,纳尼亚在后面也开始有些懊悔,野兽人太BUG了。
而后面不断挤压的野兽人在难以前进后少数开始向着两边散去,两翼的压力也开始增加,可惜这不是游戏,哪怕是纳尼亚也无法操控,中间五人纵深撑住了野兽人的冲击,两翼的冲击明显就要少许多。
纳尼亚看到局面开始僵持起来时大声喊道‘两翼包抄,立三层纵深’,纳尼亚的声音明显不能掩盖战场上的嘶喊声,但是纳尼亚周围的手下还是听到了,纳尼亚没留预备役,一开始就全部压上,现在临时来调人,明显周转不灵。
各个小队长中队长都在自己的队伍里,要么被缠着无法脱身,要么就是没听到,而随着纳尼亚抽调最后一排的长矛手两翼增加厚度,正面就显得有些风雨飘摇,但一时还不会崩盘,还好平日里训练过配合辗转方面的训练,但哪怕如此也有明显的混乱。
两翼的手下压力开始减轻,增加的人手于是开始包抄起来,呈半圆不断的挤压包囊野兽人,增加杀伤面片,长矛阵终究还是让纳尼亚这边大占便宜,现在是纯粹的拼杀,随着双方人数的减少,多面的攻击才真正显露出杀伤力来,让半兽人多面遭受攻击。
半兽人狂化后的好处就是士气爆棚,纳尼亚不断的在后面奔走指挥起来,场上的小中队长只需要面对敌人,纳尼亚将最后... -->>
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