第6章 中路的对弈 (1/2)
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“什,什么?”
“90+能力者???”
系统的提醒,让周游心头猛然大惊。
如果没记错的话,他最引以为傲的操作,分值也才83而已。
【宿主不必惊慌,只是某一项数据达到了90+,所指并非综合能力。】
“呼~”
周游长舒一口气,不过随即开始又变得紧张。
“这某一项90+也很恐怖啊,Faker的实力真得这么强吗?”
“而且既然对手如此厉害,你又想让我赢下对局,怎么看都不是个好差事啊。”
周游的意思十分明显,要想马儿跑,就得多喂草。
人家996还知道给加班工资呢,你作为一个虚无缥缈的系统,不得表示表示?
【宿主莫要得了便宜还卖乖,已经救了你一条狗命,贪婪也是要有限度的。】
纳尼???
什么时候救我一命?
难道出网咖那一瞬间,自己实际已经猝死。是系统把我救活,重塑新生命?
好像只有这么个解释了。
所以说,珍爱生命,远离通宵!
【bingo!】
【宿主虽然是个冒失鬼,但好歹是有脑子的!】
额,这年头连系统都会阴阳吗?
【对局马上开始,请宿主认真对待。】
说罢,系统退去,周游的神识也逐渐清晰。
来吧,Faker!
让我看看你到底哪里值90+???
回到游戏。
两边并没有爆发一级团,双方一字长蛇阵排开,在各自的防守位置寸步不离。
这就是韩服大师及以上段位玩家的基本素养。
一般情况下,绝不瞎带节奏。
像周游一方的下路选到女警+锤石这种强势组合,按理来说,一级是有资格入侵敌方野区的。
然而左下角的聊天框显示,杰斯欲要提前抢占上路草丛,所以并不想浪费太多时间在一级团上。
有点自私,但情有可原。
杰斯打鳄鱼,在前三级占不到血量优势的话,那么后续对线处理起来就会十分麻烦。
况且对方一级也不弱,真打起来,谁胜谁负很难预料。
这一级团,可有可无。
然而这要是换成国服的不屈白银段,那就另当别论了。
大胆假设一番,如果女警+锤石不管不顾,无视队友位置而导致入侵失败。
那在上路蹲草的杰斯会有什么后果?
没错,一定是数不清的问号以及“妈妈,你辛苦了”。
如此一来,这把游戏大抵是走远了。(有些局上不去分,真不能怪自己实力不够,碰见神仙队友没辙的。)
中路。
永恩选择【多兰盾】,比较稳妥且常规的出门装,而塞拉斯则是【多兰戒】+两瓶药。
周游这把带的是【征服者】,一个非常契合永恩的作战天赋。(这个时候的【致命节奏】还没改版,近战几乎0收益。)
俗话说,高手过招,一出手就知道有没有。
两边中单上来皆没有碰兵,都在不停来回摇摆,试图将节奏拉到自己舒服的那个点。
“你俩在这帕金森病友交流呢?”
卢子本不想打扰周游的对线,只不过这一幕比较诡异,忍不住吐槽。
“第一把,试试鼠标灵敏度。”
正说着,周游操控着永恩提身位上前平a前排兵。
其目的就是拉散兵线,使得小兵位置错乱,不给塞拉斯轻易ea消耗自己的机会。
对抗近战,塞拉斯一级学e的可能性比较大。
周游深知这一点,... -->>
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