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第五回合开始前。
原野看着队友手上的四把步枪,果断选择了故技重施。
毕竟。
从第二回合看的出来,C9的教练组明显对于DPG的默认有着仔细的研究。
再打默认,DPG就要从“智慧默认”变成“只会默认”了。
“这回合我们提B。”
“不停脚步,直接RUSH过去。”
“这局C9应该还是全枪,但是道具不一定齐的。”
“我们灭火强出,AMANEK你直接旋转跳拉。”
“ropz你直接扔超市烟和两颗高闪。”
说完,原野便在冻结时间结束后,跟在AMANEK身后向B二楼跑去。
飞二楼是一种相对冒险的战术,主打的就是一个出其不意。
一旦被道具拖住,后续的进攻就显得尤为无力。
不过原野想的很透彻。
既然C9研究过DPG之前的比赛,那他们一定知道DPG是一支从没RUSH过B二楼的战队。
他们与其求稳继续默认,倒不如主动变招打对手一个猝不及防。
而事实证明,原野的推断没有错。
DPG在小比赛中从来不提速RUSH B,反而让仔细研究的C9陷入了思维误区。
第五回合开局,守在B区的唯有n0thing在白车前蹦蹦跳跳的一把车王。
而面对进攻方铺天盖地的闪光,一把车王又能如何作为?
捂着眼睛等死,是他能做的最后一件事。
自诩分析透了DPG的n0thing,在这一刻终于品味到了绝望的滋味。
这DPG……完全不按之前的套路出牌啊。
至于C9选手席后的教练valens,则是一边踱步一边紧盯着手上的战术纸。
说好DPG是一支无比求稳的战队呢?
怎么刚刚提速打完A,就又光速提了一波B?
说是DPG喜欢抢中路,这喜欢抢个钢盔的中路啊!
“套路,都是套路。”
valens看着DPG选手席上一脸轻松的原野,很快意识到了问题。
DPG根本就不是不会战术。
之所以在之前的比赛里“只会默认”,是因为他们碰到的队根本不需要他们打战术。
趁着n0thing在C4爆炸后点出暂停的时间,valens迅速和队员交流了起来:
“我们不要按赛前布置的针对战术打了。”
“就打默认拼枪法,该怎么打就怎么打。”
“这么打下去的话,反而陷入了他们的节奏里。”
“……”
不得不说。
作为纵横赛场的一线队伍,Cloud9调整的很快。
哪怕开局几回合被DPG打了个措手不及,他们还是在上半场剩余的回合里很快调整了回来。
Skadoodle的狙击枪和自动哥的步枪,成为了阻碍DPG进攻的利器。
不过。
即便如此,靠着前几个回合的优势和经济积累,DPG依然在上半场结束时手握5分的优势。
10比5。
在荒漠迷城这张相对平衡的地图里,先做进攻方的DPG还是占据了先机。
趁着中场休息的时间,DPG的语音里开始了“商业互吹”的环节。
“牛呀A神,这指挥,把C9算是摸透了,感觉karrigan和gla1ve也不过如此吧?”
“什么叫也不过如此?我们不是还有不少战术没用么?我感觉A神的不少战术都领先了A队和FaZe一个版本。”
“很难想象,A神在枪法这么硬的情况下还是战术大师,真的是CSGO里的天选之子吧?”
听着队友的调侃,原野不好意思的笑了笑。
这些战术本来就是A队和FaZe在日后开发的战术,那可不是领先了现在的他们几个版本。
至于天选之子?
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