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去查了下资料,这种虫子叫圣甲虫,传说是神秘力量的守护者,会吞噬它们遇见的所有血肉之躯,魔法防御值很高,但它们个头小,物理武器很难击中,因近乎无敌所以被称为圣甲虫。”
“难道我们就被困在原地无法动弹?遍地都是圣甲虫难免踩到,一旦移动下场只得跟柏德温一样,但却又被系统限制,不能使用回城卷轴,我们到底该怎么办?”理查德焦急地问道。
妖灵族牧师烦躁地捏捏眉心,努力思索着逃脱的办法。
柏德温:哎呀,所以我才最讨厌开荒秘境了,又浪费时间,又浪费精力,还要消耗大量的储备物资,现在竟然连退队离开都没法,真是蛋_疼。
柏德温后悔莫及。
爱尔特皱眉,这么难的关卡,上一世应该听克利夫兰描述过,圣骑士总是挑最惊险刺激的冒险经历与他分享。因为只有地精族领地是沙漠,他们所在又是同盟国,与之相关的秘境应该很少才对。术士绞尽脑汁回想着,希望能从已经越来越模糊的上一世记忆里挖出点有用信息。
爱尔特突然想起克利夫兰曾经说过他建立公会的令牌是在一个很难的沙漠秘境里得到的,同盟国玩家能进入的沙漠秘境恐怕只有当下这一个了。他当初是怎么描述这个秘境的,又是怎么通过这里的呢?
有了!好似这秘境里的怪物只能好好地存活在固定的区域里,多年来的生存让它们周围诞生了天敌,只要脱离了所属区域,圣甲虫很可能就自己死亡了,也就是说它不能再继续对玩家们造成伤害。而且,克利夫兰当初是整个游戏首先得到公会令牌的人,对于自己带领的队伍能够突破层层阻碍最终胜利,克利夫兰有着无法掩饰的骄傲,所以才会比较详尽地对爱尔特进行了说明。
圣甲虫会优先攻击有伤口的人,是因为受到了血气的吸引,而柏德温被攻击则很有可能是踩爆了已经吸食过血肉的虫子。而这种虫子的食量有限,一旦吸食过血肉后,短时间内都不会再袭击另外的活物。
爱尔特将圣甲虫的特性向其他人进行了说明。
诺曼闻言眯了眯眼睛:“这么说来,灰狼族npc叫上我们根本不是想让我们帮助他们对付尤利塞斯,只是把我们当做牺牲品来投喂圣甲虫,待圣甲虫吃饱喝足之后,他们就能不紧不慢地通过这里了。难怪他们那么大方地让我们随便挑装备,原来还打着从三门里捡回去的打算。”
爱尔特四下环顾,发现四周的围墙只有三米多高,稍微想点办法就能攀上去,只要脱离了这个区域,相信就算被圣甲虫咬了几口,或者是被钻进伤口里,应该都会被消灭干净。
术士指指三门的围墙,“你们谁能上得去吗?我们才刚进三门,离围墙不算太远,忍着疼爬到围墙上应该就没事了。”
潘多拉瞄了眼围墙道:“我弹跳力好,自己倒是能跳上去,可我手短啊,没法拉你们。”
一只小熊拍拍自己的胸口,展示着自己的肌肉,“交给我吧,我跑到墙边去把你们一个个都抛上去,或是抛到墙外,最后再把我拉上去就行。”
越是站得久身体越是僵硬,很可能会不由自主地扭动身体,打定主意后,剩下的七人便一起转身往回跑。
想象是美好的,现实往往很残酷,在跑了没两步后,爱尔特就感到有少量圣甲虫钻进了自己身体,血肉被啃噬的疼痛让他双腿一软,差点就像亚雷克西安那样跪倒在地了。还好他上一世有过在自己身上施展的经历,抗疼指数比较高,好歹坚持着跑到了围墙脚。
理查德和一只小熊都是t,长期抗怪,也坚持着跑过去了。潘多拉是个爱好pk的人,真实职业又是杀手,根本不把这点痛当做一回事。莫逸辰一向面无表情,爱尔特甚至觉得他失去了记忆后可能连痛觉也没有了。
只是可怜了两个总是被队员们保护在身后的牧师,三水淼没跑几步就倒下了,诺曼坚持了一会儿,也只挪动了十来步的样子。
十人团队最终在三门里折了五个人,其他的则脱力地躺在宽厚的围墙顶部恢复体力。
潘多拉尚有余力地打量了下门外,灰狼族的npc们正好整以暇地坐在门口处休息,一个npc不时地把耳朵贴到石门上倾听,好借此判断玩家团队们在门内的进展。
侏儒刺客迅速躺下,立马在团队频道里发言。
潘多拉:灰狼族的npc们正守在门口,大家小心点别被他们发现,等会儿人集齐后先把他们解决掉出口恶气!