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克里斯瘫坐在椅子上,双目无神的看着电脑屏幕。
他已经在房间里面呆了一天一夜了,连班都没有去上,可是还是拿《鬼影》这款游戏束手无策。
各种办法,反编译,篡改文件等等种种手段,克里斯都用上了,可是还是束手无策,这款游戏就像一颗绝对光滑的小球,完全无处下口。
为此,克里斯还专门从steam上面又购买了一次游戏,打开游戏从头玩了好长时间,就是为了观察游戏的验证方式,观察其中触发器的触发点位,可是,还是无功而返。
这是什么加密方式?
克里斯心中恐惧,如果这种加密方式正式普及,他们这些破解组该怎么办?
有人说过,这世界上的游戏总有一天会被破解,无论加密有多么的严格,只是时间早晚问题而已。
可是这个游戏真的能被人破解掉吗?克里斯感觉到一种叫做绝望的情绪在心头蔓延。
“不,我不能绝望,可能是我想错了,只是没有找对办法而已。”
克里斯求救般地打开论坛,想要在昨天的帖子上面看到已被解决的标记。
事与愿违。
夏娃的帖子还挂在论坛的首页,甚至被置顶加精了。
甚至首页之上,也充斥着关于这款游戏的讨论,但是,无一例外,都弥漫着一种叫做悲观的情绪。
哆嗦着手点开帖子,倒序查看。
“尝试了很多办法,都没用,这种加密方式是什么公司做的?denuvo的新产品吗?”
“应该不是,如果是的话,恐怕他们已经开始大肆宣传了,而且不会放在这样的一款游戏上面。”
denuvo是一家著名的提供软件解决方案的公司,在2014年,他们开发出了denuvo反篡改系统,但是最开始的时候很快就被破解。到了2016年,denuvo修复了其中的漏洞,获得了巨大的成功。当年度发布的几款游戏使用了denuvo反篡改系统之后,均没有遭到破解。
游戏界一片欢呼,以为春天就要来到了,但是好景不长,半年之后,意大利老牌破解小组cpy成功破解了denuvo,并发布了多款游戏的破解补丁。尽管最终还是被破解,但是denuvo的作用还是明显的,成功的保护了游戏在发售期内没有被破解,这已经给游戏公司挽回了巨大的损失。
对于denuvo反篡改系统,尽管破解缓慢,但是最起码有迹可循,不像这款游戏一样,完全无从下手。
克里斯双手抱住头部,痛苦的呻吟着。
何文焕三人出门去进行市场调研了,照他们的话说,要实地考察一下学校周边各种产业的情况。
对于这种行为,张非无比赞同,没有调查就没有发言权,经过实地的走访才能看出一些本质上的东西。
看了看游戏销量,张非满意的点了点头,虽然不是很多,但是对于没有名气的他们来说,已经是喜人的成绩了。
公司也注册好了,接下来张非准备招聘一名管理人员,对于初出茅庐的自己来说,经验不足是最大的问题。
公司的发展离不开一名经验丰富的经理人,而且这名经... -->>
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