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;又过了十几天的考虑以及完善,新游戏的雏形已经初具规模,有了一个大概的轮廓。
一款模拟经营类游戏,主角是一名厌烦了城市生活的白领,回到家乡的小镇上生活。
在镇子上,你可以选择经商,买进卖出赢取暴利,也可以自己劳作,种地养殖,成为一名农场主,当然你也可以接受雇佣,成为镇子上不少店里的工人,多种多样的玩法可供玩家们选择。
但是这并不是重点,游戏没有剧情,所有游戏内事情的走向都会受到玩家动作的影响,最终是什么样的结局取决于玩家自己。
和《鬼影》不一样,这款游戏每个npc都有着自己的背景故事,工作量巨大。
张非的概述写得很详细,将游戏的细枝末节都描绘了出来。
会议室里面一时安静了下来,只听到翻页的“哗哗”声。
这是公司的第一款游戏,《鬼影》本质上并不能算作原点科技的产品,所有新入职的员工都铆足了劲想要表现一番。
但是纸上的内容却让他们无所适从,不是因为这个游戏概念不够好,而是太好了,仅仅是想象,就觉得很好玩。
但是他们又有些担心,担心自己的这位老板过于年轻,盲目的画了一个大饼,因为说起来简单,游戏中蝴蝶效应的概念却是非常的难以实现。
最终,还是杨凯文打破了略有些沉闷的气氛:“张总,不得不说,游戏概念非常好。”
杨凯文经验丰富,担心直接提出意见有时候效果会适得其反,先恭维张非一番。
“但是,你所说里面蝴蝶效应的概念该怎么实现,要知道这将占据极大的处理器资源,而且这样的链式反应极易出现bug,不如将这因素剔除出去,也不失为是一款好游戏。”
张非知道他们肯定会有人反对,但是之前询问过原点,这样的效果是可以实现的,因此张非才将其提上议程。
“不用担心,这是技术方面的事情,你们只需要按照要求去策划就好了,这方面不用担心。”张非没有解释,有些东西实在是解释不了,到时候直接看结果就好。
杨凯文摇摇头,没有再说话。
在他看来,这位张总还是年轻气盛,业内有很多这样的愣头青,自以为自己的方案十分的完美。但是真到了实施的时候,却又出现各种各样的问题,不得不低头做人。
年轻人在这种时候总是劝不动的,杨凯文没有再尝试,等张非撞上南墙自然就会知道回头。
其他人也觉得张非的想法不切实际,有些人是觉得反正又不是自己公司,人家爱怎么折腾怎么折腾,自己领一份工资就好。
另一部分人就是张非的嫡系,陆璃夏巧这一拨,觉得到时候再劝,当面反驳害怕张非丢了面子。
颜静算是唯一支持张非的人了,只是她不懂这方面,只是单纯的信任张非而已,与其他无关。
感谢liweiing、12345gg的打赏~