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与穆屹凭借灵巧走位配合招架来牵制怪物不同,一盾抗天更多是利用格挡和减伤技能来抵抗怪物的攻击,必要时还会硬吃怪物某些伤害较低的攻击来建立仇恨……
与武术家相比,坚盾职业有一个被动技能较为特殊,当受到伤害时可以提升自己对攻击方的威胁值,因此坚盾建立仇恨的效率要比武术家更高一筹。
按理说,一盾抗天拉仇恨的效果应该会比穆屹更好,但实际的情况却并不是这样。
在众人的猛烈输出下,由一盾抗天负责的十只怪物中,有几只的仇恨失控了,一盾抗天立即使用群体嘲讽类的技能,才再次将仇恨稳住。
“大家的单体攻击优先打我拉的这十个怪……”穆屹作出指挥。
其他人也不是庸手,刚刚的仇恨失控是因为最开始的五只怪穆屹拉得太稳,给他们带来了错觉,导致输出过猛……
现在他们立时转换了攻击策略,输出火力依然迅猛,只是将更多的攻击分配到了穆屹拉的十只怪上面,放松了一盾抗天那边的输出,场面这才变得有条不紊起来。
“会长这仇恨拉得可真稳……”团队中有人说了一句。
除了两位拉怪的T之外,团队内的其他人只是按照自己的节奏,最大化输出和辅助就可以,这对于他们这样的精英玩家来说,都相当轻松惬意。
本来还比较紧张的良酒,也得以抽空看了一眼直播间内的状况。
“木神这是什么神仙走位!?这样的围攻都没压力的么……”
“他的招架技能为什么冷却得这么快,次次都是玄级招架么?这怎么可能!”
“好家伙……一个武术家,这仇恨竟然能拉得比坚盾还稳?够猛啊!”
“那个一盾抗天,水平也太差了吧,真是丢坚盾职业的脸!”
“对啊!这坚盾不太行诶~”
“小白咋这么多?净在那乱说,别带节奏尬黑……仇恨失控的怪,一盾抗天第一时间就施展技能补救了,又没对团队带来实质性负面效果!”
“一盾抗天的水准明显相当高,攻防走位以及仇恨控制等细节掌控的都非常好,毫无瑕疵,绝对是顶级的T位!只是跟木神对比看起来差而已……”
“目测木神输出也是全队最高,不然其他输出职业明显都没收着打,他不可能拉怪这么稳的!”
“我只能看出来木神群拉主要是靠【迅疾爆发】这个被动群伤技能打伤害,但不清楚他用了什么手法,这技能的伤害超出了我的认知。”
“这伤害……好像是与另外一个被动技能联动?看不太出来啊……”
“《论T位的伤害如何超过输出职业?》、《这不合理!》、《哦,是木神啊,那没事了~》摆摊卖书,欢迎挑选O(∩_∩)O”
“你们别光顾着看两个T位了,其他人也很强势啊,不说‘尘寰第一队’的几位大神,那个众莽之王,超猛的,攻击衔接好流畅,不愧也是打通玄级试炼的顶尖玩家……”
“还有凉开水,阵... -->>
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