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,其实也有两种升阶选择,即治疗系的神官,还是法术攻击的狂信者。
所以总的来说,祭司系兵种前景还是很光明的,虽然见习城无法再建二级兵营,但把1阶信徒培养成2阶,并不是特别难的事,毕竟在战略任务中,祭司系往往都是敌人最后攻击的对象。
信徒每个佣金50银,现阶段只做炮灰任务的刘仁,还用不上这么昂贵的家伙,还是把他们留给其他人吧。
又练了一天,刘仁终于将采石工两项技能练满,可以二转了,虽然不打算主修采石工,但每一次转职,都能获得新的能力,刘仁还是非常期待的,如果让光系法术再升一次,那他可就真牛了,当然,如果能获得“理财”、“后勤”、“攻击”、“防御”之类的能力,刘仁也不会嫌弃的哈。
采石工会的转职任务,没给刘仁惊喜,三个任务最难的那个也才6品,花一小时完成后,得了两件采石工的小极品,与祭司转职的奖励差太远了。
采石工的新技能是“筛选”,可以在不降低矿物和石料品质的情况下,减轻其重量,随着技能等级的提升,还有机率出现1品矿变成2品甚至3品矿的效果。
“能力确定,你获得b级能力,寻路(pathfinding)!”
哈,不错不错,寻路是克服特殊地形对军队移动的影响,如沼泽树林等,在特殊地形比较多的区域,寻路这个能力比单纯增加移动点数的“后勤”还有用,实属居家旅行杀人放火必备之术。
不止是战略地图,练级模式下,有这个能力,也相当于在特殊地形提高了敏捷,pk打怪都相当实用,而且个别任务,有这个“寻路”,任务难度就相当于降了三品。
当然,这样的好能力放在b级也不算委屈它,毕竟好能力还有很多。
现在就等天赋了,采石工的天赋里,让刘仁期待的只有两个,一是“自动采石”,不用劳动,每天系统送你十份矿石和石料,而且送的不是普通货色,而是玩家当前可以采到的最好种类石头,每样十份,到后期可就发了。
另一个值得期待的天赋,是“守护矿洞(采石场)”,这个只能用在战略模式,就是玩家占据一处矿洞后,可以选择留下一些士兵驻守,敌人的英雄如果想来捡便宜,就要付出代价。
当然,这个天赋并不算好,通常是强势方防止弱方骚扰的手段,适用面比较窄,而且低级金属矿和石料并不算很重要的战略物资,并不值得专门防守。
不过,就生活职业来说,能用到战略下的天赋不多,这个守护天赋,可以给玩家多一种战术选择,始终会有好处的。
“天赋确定,你获得c级天赋,自动货车!”
(其实早该第三卷了,不过我忘了哈。
另外这一章有点赶了,主要是想早点进入战略呵呵。)