21.铁匠 (1/2)
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“这是什么?”
暗夜精灵们都围聚在熔炉旁边,好奇地观察着这个突然闯入视野的新奇玩意,拉文凯斯和贾雷记得他们离开的时候这里还没有摆放着熔炉和铁毡的,望向菲兹和康妮,后者也是一脸茫然地摇了摇头。
最后,他们把目光一致聚向了在那里挑挑拣拣,翻看着众人带回战利品来的陈健。
菲兹对于他的委托很上心,这次出门就装了一袋子的植物回来,这个时候编织这个概念并不是没有,却也停留在相对原始的状态,包括大家身上的衣服多半都是用兽皮和骨针缝制的,而用来储物的袋子,则是草叶搓成的麻绳编织的。
这是因为他们还没有发明能够织布的腰机,要织布,那么织布机这玩意是肯定要有的,不然你光是想想要用自己的手把那一根根绳或是线交织成布是个什么概念。
据说,最早的织布机在人类的原始社会中就出现了,陈健虽然知道布这个东西是通过经线和纬线交叠抽线而织出来的,但是他既不是发明家,也不是理科博士,这玩意的唯一出处,陈健只能通过系统兑换出来,就像现在的锻造一样,最好再来一本『裁缝初级指南』,省去了陈健抓破脑壳的麻烦。
陈健感觉自己就像以前玄幻小说里面的随身老爷爷,给这些莫欺少年穷们功法和宝物,最近趁没事的时候仔细地研究了一下他最大倚仗的系统,发现他这个系统说简单也简单,说麻烦其实也挺麻烦的。
众所周知,系统这玩意就是为使用者提供方面的金手指。
当初陈健还是一个轮回者的时候,每天都在副本里面打生打死,哪有功夫去修炼什么武功秘籍,锻造神兵利器和金丹秘药什么的,有了系统,砍了BOSS,积分够了,叮,你获得了XXX奖励,就这么简单。
但是现在作为了神,这个系统就变得麻烦起来。
毫无疑问,它还是具有兑换物品的功能。
但是兑换的物品一般都死贵,陈健刚刚兑换了那么一套锻造的基础工具,就花了他一周的信仰点,如果要想再换一套织布的基础工具,那就得再等一周。
或许有人会说,只要部族的人变多,信仰心的收益变多了不就可以了么。
是这个道理,可大家有没有发现,这么一套设施也就只够一个人用,就算可以利用时间差轮着来,但一旦人口变多,需求也会自然增加,仅靠一味的兑换,根本入不敷出。而且之前兑换代行体的时候陈健还没有发现,这个兑换系统会根据兑换的物品而提价的。
就比如说他刚花了10点信仰兑换了一套铁匠道具,如果回头又想去兑换一套的话,那对不起,下次就需要扣20点,至于这之后究竟是再翻一倍,还是递增10点,那就不得而知了。
反正陈健去兑换的英雄区看了看,价格有的是翻了一倍,有的只是相应的增加了一些,似乎并不能藉此整理出一个规律来。
还有一点就是,基础设施的兑换方式很少。
譬如陈健无法就这样兑换一座别墅出来——那就省了他许多的力气,他能够做到的也就是兑换出熔炉铁毡,纺织机,炼金套件和工程台这些魔兽世界中原本就拥有的组成部件,如果想要更进一步,做出成品,对不起,去购买指南书或... -->>
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