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直搭配到不行!这就是想象力的力量。
这么说来,金罗大的人物又要叫什么名字?拉斐尔?乌里耶尔?以上皆有可能,反正三个人都是一伙的,起一个一样的名字也是理所当然。
总之先点进去看……
名字一栏显示着这样的信息。
……
冷静,不能掀桌。
这可能就是所谓的“小明有两个哥哥,老大叫乔纳森,老二叫乔瑟夫,老三叫什么名字?”的陷阱,要是回答空条承太郎就错了……不对,好像这三个本来就不是一辈的……
而且金罗大这家伙最近肯定上了某些奇怪的交友网站。
人物倒是没什么太多可说,秃头的汉子,相对比较高大的身材已经调整到了凡人的极限,种族当然就是凡人,中规中矩,所有值得吐槽的因素全都集结在了名字和头发上。
被三个家伙耽误了一点时间,柴烈火最后一个进入了游戏当中。
将来要是组队的话,队伍里的人物实在是很多姿多彩。
在无数光点的包围之下,柴烈火的眼睛很快适应了现实世界与游戏世界之间的差距。
广场的人仍然不算多,考虑到昨天通宵的可能有一部分已经睡了,粗粗看了下,总共可能有三十人或四十人,算上一些现在不在广场的,人数比昨天多很多。
而且频道中间也出现了组队和叫的信息,也有神秘的小广告……
“烈火,我在这儿!”
萧展摩似乎已经等了一点时间,但完全没有不耐烦,一直站在显眼的地方等待。
“稍等一下,我学完生产技能马上就来,两分钟!学姐你先去随便接个任务。”
顾不得打字,柴烈火直接向对面不远的萧展摩喊道。
生产技能,或者说生活技能。
现在网络游戏当中必要的设定,不仅能够让游戏显得更真实,或者更硬派,而且也能杀掉大量的游戏时间,这一类生产技能也是玩家能够生存下去的基本技能。
游戏本身就是一个社会的缩影,其中有经济的流动,好的游戏可以数年之间不进行任何变动,糟糕的游戏不到几个月就会经济崩盘。
虽然也有一直打怪只依靠打出的金钱和道具生活下去的玩家,相应的,他们也要在打怪上付出相当多的时间,收入也未必会更加丰厚,也是各有所好的打法,而且这一类玩家同样少不了生产系职业的支持,
比如说人物装备的武器,任何武器都有自己的耐久度,耐久度到0之后武器就会变钝……幸好不会完全碎裂消失,如果让游戏里修理武器的npc来修理,不仅需要大量的金钱,更需要很多不大容易弄到的素材,代价高的很。
然而如果让拥有锻造武具技能的玩家进行修理,基础的修理成本只需要五分之一,而且玩家拥有的某些技能还能够大量减免所需的素材,连搜集素材的时间都能减少许多,所以如果能够交给玩家进行修理的话,一般人绝对不会选择让npc进行修理。
但是,柴烈火已经事先知道了,修真圣域的生产技能是一个极其复杂的设定,那就是——只练一个职业无法如何都无法修炼到最高级,必须要用到其他生产职业所出来的东西,彼此之间环环相扣,成倍的杀掉玩家的时间。
所以柴烈火决定暂时只学习需求量最高,能够最快赚到钱的——烹调。
我大吃货国万岁!