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    束愿耸耸肩说:“我也不想大半夜来找你,那个吹笛子的二货NPC非要约我晚上出来见面……”

    “好了,不说别的。”技能NPC哈欠连连,他才不想听弓箭手废话,早点把活干玩,早点回去睡觉,他打断了束愿,问:“你按我所说把怪物都睡一遍了吧?”

    “哈?”束愿大惊:“你是让我把怪物睡一遍?我都把它们杀了啊!”

    “哦,不好意思,我实在太困了,太想睡觉所以说错话了。”技能NPC歉意说:“好,既然你把怪物都打死了,我就当你完成了任务。现在你把学费交了,就可以开启技能加点。”

    束愿把费用交了,技能NPC想向他介绍什么是技能加点,束愿非常机智地打断了他:“我看你也累了,这么晚还来打扰你我也不好意思,你回去抱你的充气娃娃睡觉吧。”

    “可我没讲完加点的事情,被老板知道会炒我鱿鱼的。”技能NPC还算敬业。

    “不用讲了,我知道什么是技能加点。”

    “你真知道?”

    “当然知道,你觉得你这游戏的技能加点会比其他游戏有创意吗?会比其他游戏牛掰吗?会比其他游戏**炸天吗?”

    “不会,不会,不会。”技能NPC一一回答:“说来也是,我跳槽了N款游戏,在每一款游戏里都是任职技能NPC的岗位,确实每款游戏的技能加点都是一个鸟样,这游戏也不例外。”

    “就是咯,所以你回去睡觉吧。”

    快速结束掉比老太婆的裹脚布还长还臭的剧情任务,束愿终于可以对技能进行加点了。

    《镜界》的技能系统是技能树,想学高阶的技能就必须先学习前置的低阶技能,以腿击系技能来说:想学15级的【朝天踢】技能,就要先学3级的【起身踢】;而学习25级的【飞跃踢】,需要同时学习两个前置技能,分别是5级的【回旋踢】和15级【朝天踢】……

    束愿暂时还没发现弓箭手高阶技能里有需要跨系学习前置技能的,他之前玩《神技》,刺客的80级暗器系技能就需要同时以毒系技能和匕首系技能为前置。他想:《镜界》现在才放开到40级,或许等以后更新版本也会有这样的前置跨系技能设定吧。

    完成技能NPC一系列的加点任务后,开启了技能加点模式。束愿发现技能面板变了样,之前技能树的结构多了一些细枝末节:每个技能右下角多了一个倒三角图标,点击图标展开了该技能加点后的进阶技能。

    例如【回旋踢】技能,默认是施展强劲腿法,原地旋转一周攻击敌人,具有击退效果;但如果投入了三个技能点数,该技能就进阶成了【连环踢】技能:使用三段踢攻击敌人,威力增加,移除击退效果。

    束愿还看到旁边多了一个小窗口,是几幅图片组成的,图片上画着【连环踢】技能的攻击动作:一个胸部明显夸大而且家里很贫穷的妹子先后攻击敌人的肚子、胸部、脖子。为什么说妹子家很贫穷呢?因为她衣服的布料实在很少了。

    束愿现在有10个技能点数,每个进阶技能需要投入3个技能点,这么设定的话他可以学习三个进阶技能。既然... -->>

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