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转化到现实中,是跟转化率有关的,而现在普通玩家的转化率平均都在15%左右,(论坛上已经有人统计了)那也就是说,你单项属性加个二十点,你现实中那个属性就会提升三点~
虽然这三点对于惜天来说,可能并没有多少吸引力,但是对普通玩家,尤其是知道如果只加一个属性的话,比如力量,那升到1级的时候,现实中这个属性就会有1.5的提升,这个对于他们来说还是很明显的~
所以目前论坛上有一些玩家是单属性加点,把一级所给的属性点都加到一个属性上~
但惜天由于转化率是达到50%的原因,加点后是有一半的属性点,是可以反馈到现实中的~
额~应该是这样,没有分配属性之前,惜天还是有些不敢太过确认~
不过即便是如此,惜天也并不会效仿这些普通玩家的加点,但如果他的属性转化率也是在15%的话~
嗯~可能~他之后也会单属性加点吧~
这里也是说一下,当前玩家对于游戏加点的一个现象,虽然这样加点游戏里升级什么的可能很伤,被怪打一下会掉很多血,但是对于现实中的提升还是很大的~
惜天对此稍微参考了一下,也就没有再看了~
而相对于前面说道的单属性加点,目前还有一种比较受玩家认可的加点方式,那就是和惜天说的一样,可能我每个属性都会加几点属性点~
后者的话,更偏向游戏加点,可能游戏里比较好混一些,但是由于每个属性都加几点,可能游戏前期的属性,对现实中的影响不会特别大~
目前选择这种加点方式的人还是有一些的,不过看起来好像并没有选择单属性加点的人多,当然也不会差多少~
那前者是在游戏里可能不太好混,现实中却是能得到很大的一个属性点反馈,是和上面的平均加点的方式,正好相反,这个加点方式目前受到了很多玩家的偏爱~
50%转化率~
惜天心里再次念叨了一下,也是开始分配属性,其实这一切的关键点,也都还是集中在这转化率身上~
如果之后在游戏里有可以增加转化率的方面,相信大家都会选择平均分配属性的,如果不能,那大家都是单属性喽~
好了,不扯那么多了,惜天思绪转回来,看了一下~
力量属性需要多加一些,先加6点吧~
惜天心里一边念着,那属性列表上的数字已经开始动了~
力量由8点,变成了14点~
之后是体质,惜天看着这个属性,有些难以分配,因为这个属性是他平时,真的很少分配到的~
那就先敏捷吧~
敏捷的话是5点,惜天皱着眉头想着,属性也是分配了过去~
敏捷属性由10点,变成了15点~
那么现在自由属性点也就剩下4点了,由于属性点比较多的原因,但是显然并不会有人觉得这会很多~
4点的话,那就体质和精神各2点好了~
这个几乎没什么可选的,那分配完属性之后,惜天目前的属性情况是这样的~
力量:14
体质:10
敏捷:15
精神10
而此时列表的下面也是出现了一个确定按钮,惜天最后再次斟酌了一下,也就选择了确定~
感觉也没有什么太多需要考虑的地方了,毕竟这才只是1级,之后还有2级,3级呢~所以大致怎么分配的确定之后,也就没什么可想的了~
随着那个确定被按下,一瞬间惜天就感觉到,从手环那里是传来了一股力量蔓延全身,这就是变强了吗?
惜天有些不敢置信,因为这种感觉很奇妙也很陌生,这种感觉他在其他游戏里还真的没有感觉到~
即使也同样是分配属性,但其他游戏里面,并不会有这变强的感觉,只是在分配玩属性之后,战斗的时候,你可以看到自己的伤害增加了,速度变快了,但来源于身上的这种真实感受,感觉,其实并没有~
这让惜天非常的惊奇,也更加兴奋了,这种感觉也能模拟出来吗?
惜天有些不敢相信~
而此时分配完属性,惜天做的第一件事并不是引只魔化野鸡过来试试手,而是再次选择了下线,他想看看,那50%的转化率,是不是真的,还有真的是否可以通过升级,再次增强体质~
虽然这一切论坛上早已有答案,但是有些东西,人们更希望自己亲身经历过~
一定要是啊~
惜天心里期望着,也是再次从床上醒来~
刚睁开眼睛,惜天就感觉到了一股能量是从手环里蔓延了出来,和游戏里的感觉差不多,但又有些不足,和第一次惜天从游戏里退出来相比,也是要弱了很多,不过惜天并没有因此沮丧,他反而非常的兴奋~
要知道这可只是升级啊,系统给了15点属性,和一开始属性点分配是两码事,自然能量不会有第一次强,不过惜天还是感受到了~
这真的是50%的属性~
惜天对此差不多能够感觉出来~
而随着这力量在全身蔓延,惜天能够感觉到自己的力量在变大,身体变得更加轻盈,可能是因为又分配了两点精神的原因,此时也是有一缕清流,姑且称它为一缕,因为它真的有些细微了~
随着这股清流,流入惜天的脑海里,他意识也是瞬间感受到了一片清凉,不过这感觉是要比之前下线的时候小多了~
但是惜天知道,这种提升,胜在持续~
惜天握着拳头细细感受着,这奇妙的时刻~