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想到一名名具有初级智能的NPC,在游戏之中狂虐玩家,莫邪心中就高兴的不要不要的。
现代it行业兴盛,但是该分配的蛋糕,都被人分配光了,莫邪就算手中资源很多,他也需要一个契机来入市,而虚拟现实就是一个很好的机会。
如果他真的开发出一款虚拟现实网游,那还会缺钱吗?
当然,要开发像蜀山一样庞大的虚拟现实游戏是很难的,但是有了赵琳琳的基础,莫邪就可以省下很多功夫,所以他才会甘当冤大头,花费一千五百万,买下他们的公司。
这里面有那些开发人员的原因,而更大的原因是蜀山地图和设定。
“先准备着吧!”莫邪已经有了机会,如果那群开发人员给力,那么第一款虚拟现实游戏,很快就能够开发出来。
其实在国外,虚拟现实游戏并不稀奇,很多公司都开发出来了,不过,那些大多数是射击游戏,比如生化危机,在佩戴上虚拟现实头戴设备后,恐怖游戏将给人带来无与伦比的游戏体验。
如果投入更多,甚至可以建造虚拟场景,就跟现在看的5D电影一样,直接把玩家带入恐怖场景。
莫邪对于虚拟现实那么有信心,其实也是建立在5D电影的基础上。
5D电影是怎么实现的?5D电影是在3D立体效果的基础上,增加动感座椅,环境特效,虚拟出来的幻境,让人有着身临其境的感受。
5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。
顺着影视内容变化,可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。
体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,能够做到这种程度,也可以说实现了虚拟现实。
现在这种技术已经十分成熟,电影院、游乐场,甚至是一些个人,都可以买下设备,建立5D影院。
要开发虚拟现实游戏,只能在5D影院基础上开发,而要想实现虚拟仙侠游戏,要做的准备更多。
不说虚拟现实游戏,只是一个5D影院都要消化一段时间,只有掌握了5D影院,虚拟现实游戏也就不远了。
早在第一次拍卖自动驾驶车子的时候,张秀水就曾经提出过虚拟现实游戏,不过,他说的不是仙侠游戏,而是赛车游戏。
现在莫邪最先实现的就是这个,而这个就用到了5D影院技术。
5D影院由三个要素构成:立体放映系统;震动座椅与特殊效果设备;计算机控制系统。
这三者协同作用,构成一个系统,共同刺激观众的视觉、听觉、触觉、感觉等各个感官,再现影片主题所涉及的环境、环境内的各种细节,以及观众在特定环境内的遭遇等,营造出使人身临其境的整体效果。
比如当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾等身边所发生与立体影像对应的事件,座椅也会随之摇晃摆动。
当然,莫邪自然不能用别人制作的立体电影,所以他只能自己制作立体电影。
而在这个过程当中,莫邪是可以借用一部分别人制作的立体电影资源,毕竟他需要制作的立体电影不用太麻烦。
既然是学习驾驶技术的虚拟游戏,就只需要模拟路况就行了。
不过,这也不是多么简单的事情,5D电影与传统2D/3D影片有很大不同,所以,以前拍摄的电影资源,一般是不能用的。
比如5D影片视角的选择,5D影片为了提高观众的参与度、真实感和刺激感,一般设计为第一人称视角,这样才能更方便实现观众与电影的互动,达到5D体验的效果。
直接将市场上现有的3D影片作为5D影片片源,配上简单的动作文件后,直接用于放映,这样虽然可以降低研发成本,可是却会影响观众体验,做不到真实的虚拟现实,得不偿失。
现在很多商家制作的5D影片,内容主要以科幻、探险、恐怖等内容为主,能够被莫邪借鉴的不多,所以,最近一段时间,他需要制作立体电影,反而是软件和放映设备不用愁。
计算机控制系统莫邪直接交给了那群闲的蛋疼的智能程序,让它们去偷,去抢,不管怎么样,都要给莫邪提供足够多的应用程序。
接下来就是搜集可资利用的立体电影,这一部分大部分是3D动画,政府部门制作的比较多,都是一些宣传交通安全的资料,也有第一视角的卡通动画,这些莫邪虽然不能用,但可以借鉴。
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