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次日!
柳墨天醒来已经日上三竿。
洗漱冲凉,随便弄了点吃的祭下五脏庙后,便迫不及待的拿着游戏晶片放入营养舱底板对应脖颈位置的凹槽内!
平稳趟进去后,脖颈正好紧贴到游戏晶片,一阵轻微的电流传来,意识低沉了下去。
他先去论坛看了一下,没什么新颖的!
无非就是还在议论和猜测谁是第一个进入大世界,触发了起源.神迹第二篇章的玩家。
官网上,关于起源.神迹的改动已经出来了,只有五条!
第一:经验调动!
今后每次升级所需的经验值降低,每一级所需的经验只比上一级多出10%(也就是说一级需要100点经验,那么二级只需要110点,不再是每次升级翻上三倍)。
第二:打击和环境效果增强!
砍杀敌人将会有鲜血或血腥渲染效果,可以破坏环境,让其大地崩裂,山川破碎...(这种模式可自行适当选择)。
第三:阵营模式!
初入大世界的玩家将会在首次传送时面临阵营的选择,第一时间传送到其所属阵营的功勋殿,大世界所有的城镇都有专属的阵营(这种选择的目的就是让玩家有阵营归属感,阵营的势力在大世界中都有分布点,而那些分布点就是城镇,不是同阵营的玩家进入其他阵营的城镇,将面临玩家和所属阵营NPC的无情追杀)。
第四:占领
大世界的所有城池都可以被玩家或公会所占领,击杀城主取代其地位,掌控一城,为一方霸主(公会有公会驻地,城池被其占领将不再属于NPC的管辖,但却可以被其他玩家或公会攻打)。
第五:时间和黑夜改动
现实和起源.神迹的时间将变更为1:3(现实1天,游戏内3天),黑夜模式期间,野外的怪物属性不会发生变化,但却会随机诞生出一种名为猎行者的怪物,等级普遍比玩家高出2-10级,种类不定,阶段为普通至稀有精英(猎行者,阴险狡诈,种类随机,有可能是人形怪,有可能是植物或动物等其他类型,普遍实力强大,从普通,精英和稀有精英这三个阶段随机刷新)。
关于第二篇章的说明!
起源.神迹处于自主运行模式,第二篇章的内容,也是自主构成!
虚拟游戏内的一切,都是未知!
拥有一颗永无畏惧的心和探无止境的求知欲,你将会成为不一样的你。
中盛虚拟游戏集团。
自主运行,自主构成?
那既然中盛虚拟游戏公司无法没有插手,那这五条改动是怎么来的?
柳墨天看完官网上的这些信息,不禁有些疑惑,明明都已经很明确的列出了这五条改动,后面又说是起源.神迹的主脑在自主运行,更新内容更是未知,更新期间也无法操控,他们又是怎么知道的?这不是互相矛盾么?
其实,这几条改动在起源.神迹没有投入市场的时候就已经是中盛虚拟游戏公司设定好的,但对于其关乎第二篇章的具体内容是什么,他们也是和所有玩家一样,俩眼一抹黑,只能去慢慢探索和了解。
柳墨天其实已经先人一步比中盛虚拟游戏公司的人员还要更清楚起源.神迹的很多隐情!
四大阵营的由来,穹天大陆的未来走势,其中最重要的就是NP... -->>
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