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bsp; 渐渐的,战斗变成了一场攻防演练,岑牧对于新式军体拳的理解越来越深刻,越来越得心应手,应对逐渐变成一种习惯,一种本能反应。
两人连续交战半个小时,体力消耗殆尽,最终,军人的体力优于岑牧,再度击杀岑牧。
经历十分钟的痛苦,岑牧又验证了一些东西:
首先,提高攻击节奏是杀不死对方的,只能让自己熟悉军体拳的配合,并拖延时间,力量不够是硬伤,根本破不开他的防御能力。
其次,拼体力也是拼不过对手的,就目前来看,还不知道对手体力的极限,感知场给出了一个量化的预估值,他的体力可能是岑牧的130%,也许岑牧在现实中特意锻炼体力可以达到超越对方的效果,但在这个测试中,已经没有返回现实训练的机会了。
第三,不突破他的天赋防御能力,就永远没有办法打倒他,而基于多轮的死亡测试,岑牧估计如果想要击伤对手,若命中普通部位,需要出击力量超过1500公斤,这需要岑牧发挥出自己的最大潜力!
虚拟战场不像现实,现实中可能会因为一些莫名的原因,突然爆发出不可思议的能力,甚至是关键时刻遭遇能力变异或升级的情况,而在虚拟空间中,只有精确到极致的数据量化,没有奇迹!没有意外!没有超越!
在测试之初,岑牧的身体数据已被量化,那意味着他的力量被限死在一阶能力的范畴,而基于一阶能力者的肌肉结构和肌肉纤维强度,汇集所有能汇集的力量,也许能打出的1500公斤极限力量,但要达到这个极限,或许需要将速度提高到极致,同时调动全身的力量,并且力量在肌肉群的传导过程中,不能有任何损失,这样的要求太苛刻,不说对手会不会给予,至少在擂台这个场景下,没办法实现。
所以,唯一可行的策略是,打出攻击套路,以最强力量攻击对手的要害,这也许能达到目的,而要从一个具备天赋攻击和防御的对手这里获得机会,恐怕很难,岑牧需要不断淬炼他的技巧,不光要将它们变成本能反应,还要从本能反应中,捕捉稍纵即逝的机会,这无法一蹴而就!
岑牧将自己的心得讲给多多听。
多多皱皱眉头,说:“残酷模式果然难度异常!我真担心你越打越熬不过后面的痛觉,这个递增着实恐怖,有些人恐怕会失去挑战的勇气。”
岑牧说:“怕是解决不了问题!所以,何必怕呢!越怕越糟!”
多多笑道:“小牧就是这样!永远这么理性!不过,我好像发现他的另外一个特点,这也许是空间给予你的另外一个突破口,我发现他似乎不具备学习能力,小牧,你是一直在进步的,但是他对于你用过的招数,似乎没有任何记忆,他只是在凭借本能战斗,不信,你接下来可以验证一下。”
多多的补充有如一剂强心针,岑牧心中又多了一丝希望,他笑道:“嗯!这是个鼓舞人心的好消息!”
接下来,连续经历三轮死亡,进行各个方面的测试后,岑牧验证了多多的猜想,这样看来,对手并不是不可击败的,毕竟岑牧一直在进步,他对于军体拳的理解越来越深刻,并且近身格斗的经验也越来越丰富,这是死出来的教训,又有着深刻的“痛”的领悟,而且岑牧发现这种痛苦也并不是毫无益处的,至少在忍受疼痛方面,他已经到了“专家”级别,尤其在战斗过程中,疼痛已经不会再影响到他的战斗状态,并且,疼痛似乎能磨练高级感知场,连续经历多次的痛苦,岑牧的感知场的有效范围提升了5米,并且数据更加丰富,这算是额外的收获吧!
练到这,岑牧已经不再惧怕痛苦,他甚至有些享受痛苦,因为他知道每一次“痛苦”对他来说,都意味着收获,而这些收获就是将来保命的本钱,当然,这不意味着他会对对手放水,后面的练习还很长,没必要为了痛苦而痛苦。
而多多则在一旁帮忙推演“一击重伤”的杀招,这又回到了她的老本行,搬进流光后,多多的智商升级了,知识更丰富了,逻辑推演能力也更强大。
又经历两次死亡,多多推演出一个杀招,这时,岑牧倒有些犹豫了,他感觉自己已经踏上了过关的门槛,然而,他对这个的变态的测试却有些“意犹未尽”。
短短几个小时的工夫,岑牧自觉长进许多,在此之前,他算是个近身格斗的新手,对于如何进攻,如何防御,完全没有意识,只是基于身体素质,基于敏捷神经,做出一些本能的反应,也得益于高级感知场对于他的支持,使得他的选择还算比较合理,而到现在为止,他感觉自己已算是入门格斗者,对于格斗,他会兴奋,会本能地调整状态,对于进攻和防御也有了一些套路,这让他的动作更加简洁合理,而感知场得到这些经验的补充后,它的建议变得更加专业!
打简单的比方,上次跟石叔的决斗可以算是新式军体拳的初露狰狞,让石叔刮目相看,而此时,经历了死亡测试,岑牧已经有信心击败石叔,尽管石叔的发力技巧已臻佳境,但毕竟野路子出身,打法野,套路也不全,而联邦军队有技术,有人才,经过军方特种部队锤炼出来的技巧,自然完胜野路子。
岑牧决定再练几个小时再说,反正时间还算充裕,当岑牧在虚拟空间不断持续奋斗时,石叔遇到了一些麻烦。