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作为全球最顶尖配置的美国海盗,当然不是一般货。先说船体虽然属于中型船范畴,但也是中型船中不小的存在,但是其建造的材料是经过炼金加工的,所以虽然重量没有增加,但是在硬度,韧性都得到不小的提升。
另外在速度上,四阶工艺的船帆绝对是远远甩开普通玩家的级别,所以如果是笨重的大船,肯定会被绕着打死。
再说火力。一艘船十六门大炮,一面八门。每门大炮都是用原大陆的高级金属混合制造的四阶大炮,火药同样是高级烈性火药。
遇到目前好一点的玩家,美国队就是不兜圈子,站着对轰也能获胜。
然而就是这种配置在还没进入射程的时候就被夜明最新研发的被命名为三体大炮远程打哭。
三体大炮的三体分为炮管,炮弹和炮盖。
为什么要分成三部分,这件事要从林光山制造投石器开始。
投石器作为最基础的机械制造,林光山一开始在网上找了一些关于力之类的知识看了一下,想要看健康这其中能不能给他什么启示。然而他失败了。
学动作5,可以通过反复的联系来达到熟悉,但是知识想要熟练运用就需要理解,而理解这东西对于有天赋的人来说,可能看一遍就理解了,对于没天赋的人终其一生都停留在表面。
显然林光山在这方面的天赋不佳,但是最重要的原因仍然是时间不足。所以这时候他就需要在无限的选择里找到自己有限的条件可以发挥的选择。
思来想去,林光山突然发现炼金可以制造火药,制造炮弹。
而炼金的模式正适合自己,那么机械制造同样可以制造大炮。自己看看能不能在这方面得到什么突破。
于是他开始炼制火药,而且有了之前炼制元素强化油的经验,林光山也大胆的尝试添加,删减,或者替换材料来实验,是否能出更好的效果。
这么折腾,终于到第二天早上研发出一种名为浓缩烈性火药的东西,于是林光山兴冲冲的把火药放进购买过来的一个大炮里点燃。
嘭!
开炮的那个小号突然画面变成黑白,死了!
再看前面的大炮早已消失不见,再往前看,一个炮管跟被爆了菊花一样躺在远处。
而那颗炮弹早就不知道打到哪个爪哇国了。
由此林光山得到一个结论,火药的威力绝对远超当前阶段的玩家使用的,但是同样有一个问题,就是威力太强,需要更强的材料才能匹配。
于是林光山开始使用世面上的所有能买得到的高强度材料开始铸造大炮。
这么尝试果然找到了材料,就是混合原大陆晶源水打造的钢铁可以承受一次发射。
那一次开炮直接把到邻国,把一个农舍给击毁。因为距离太远,系统没给出判定,林光山才躲过一劫。
但是开过一炮的炮管已经处在破碎边缘,于是第二炮的时候,开炮的那个小号再次黑白。
于是为了解决这个问题,炮盖就诞生了。新铸造的炮管上方会有一个口,当火药爆炸之后,强... -->>
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