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    或许《冰汽时代》不像传统的城建大作那样气势恢宏、包罗万象。

    但这并不代表《冰汽时代》不好玩。

    《冰汽时代》独有一套细分的玩法,在城市建设、末世生存、资源收集等诸多方面,都是有颇多的亮点。

    《冰汽时代》的游戏背景设定在一个蒸汽朋克版本的19世纪末,如同正常的19世纪那样,那是一个充满蓬勃朝气的人类盛世,工业革命正在如火如荼的进行。

    但太阳变暗了,永久性的变暗了。

    也只有太阳变暗这种级别的灾难,才会造成如此一个末世。

    整个世界陷入了极寒之中,人类的文明也惨遭摧毁。

    幸存者们离开城市,在世界各地寻找适宜人类的避难之所。

    当时的英国政府就牺牲了无数的工人,在北极建立了若干个避难所。

    避难所的地形都是挑选过的,资源丰富的地带,并且全都改造成了能遮蔽风暴的盆地地形。

    而身为玩家的你,正是一支从伦敦逃离出来的难民团队的领袖。

    你需要带领人们在冰冷的风暴中活下去。

    但风暴,并不是你唯一要担心的事。

    生存的核心是一个能为城市供暖的蒸汽能量塔,城市的一切都围绕着能量塔进行。

    如果蒸汽塔不能工作,那么其他的工作场所也都会因为气温太低而无法发挥作用,寒潮会带走人的生命。

    而不能让能量塔正常运作的你,则会被愤怒的暴民驱逐。

    因为供暖能力有限,城市只能被限制在能量塔的周围,而为了方便供暖,重要建筑一般来说都会建在能量塔的近点。

    所以实际上,《冰汽时代》的游戏地图小的可怜。

    但这就是末世,不是么?

    维持一个几百人的小聚落已经是极限。

    不过这样的小而精致也有好处,那就是场景的细节非常出彩。

    特别是在这个冰雪末世中,雪的效果非常的棒。

    人物踩过积雪,会留下痕迹,痕迹会慢慢的淡化,并且被冰雪重新覆盖。

    但只要仔细观察,还是可以看出之前被人踩过的痕迹。

    工人在齐腰深的积雪中跋涉前进,并且每个人的动作神态都不一样,有的麻木,有的不情愿,有的瑟瑟发抖,也有的热火朝天……

    特别是那些麻木、抱怨、悲观的工人,让我真的感觉到了一种末世的真实。

    当然,出色的风雪效果只是一个小优点。

    《冰汽时代》非常的注重资源分配:在有限的时间、有限的空间、有限的人力面前,资源是非常有限紧张的。

    煤炭、木材、钢铁、食物、蒸汽核心乃至于人口,这些都是需要合理使用分配的资源。

    在资源紧张的情况下,有效分配资源就是游戏的关键。

    另外,由于是末世求生的题材,所以长期投资不再重要。

    立竿见影,立刻生效,活下当下是最可行的办法。

    游戏不会像其他城建游戏那样资源过剩,因为随着气温的下降,你所需要提供的资源供给也是越来越多。

    零下20度,零下50度... -->>

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