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二个塔盾战士面对二十几名恐怖骑士时不时出现的“会心一击”,岌岌可危,钢盾战士只能去堵住城门,要是城门被突破,那这仗就没法打了。
三个光明神使抓住一队最弱的2阶骨鹰肉搏,再次成功逃过被尸巫群齐射的命运,不过最后几个女武士,刘仁就没有去保她们了,甚至夜里还巴不得尸巫射她们,因为这对尸巫们来说是严重的浪费。
坚固的城墙,也终于承受不住攻城车的轰炸,一面城墙倒下,已经抽不出人手的刘仁,只能把32个神官调上去堵缺口,他们的对手,是一支特殊兵种,冥河摆渡人,3阶,由于坐在船上,他们不会受到护城河的伤害,还好这些摆渡人的攻击不算强,破不到5阶神官的防,每轮只能杀一个神官。
3个精进僧也站到了一处即将倒塌的城墙边,他们虽然只是初级伏魔,但作用却不小,减敌人两点攻击,他们到现在为止,已经累积让敌人损失了几万点伤害,挽回数百名战士的生命,不过现在,他们的作用只能是站在城墙边上,准备堵一两轮枪眼。
箭塔射杀了一队数量最少的骨龙,几乎同时,尸巫与强力尸巫的火力也秒杀了一队人族枪兵,这样的状况一直持续到骨龙全灭。
不过,五队骨龙换五队低级枪兵?尸巫每轮近五万的伤害,只让守军损失了四百多伤害,而箭塔弩车六千九伤害杀四骨龙,却能减少亡灵三百六的伤害?
是的,看上去高级兵拥有强大的杀伤力,但在这场战斗中,低级兵自有其优势,那就是HP与伤害值的低比例,让他们堪称烂命一条。
一个人族枪兵HP60,对应1点伤害,而一头骨龙HP1500,能打出90+的伤害。骨龙的HP是枪兵25倍,伤害却达到90倍,很明显骨龙比枪兵“珍贵”,就好象地主砸农民家的瓦罐,而农民反过来砸地主的瓷器一样,到头来,地主的损失比农民大得多……
当然,电脑的尸巫虽然分成几队,但由于出手速度相当,所以经常出现同时出手射一支部队的情况,造成浪费,也加大了这种损失差。另外,死亡之云虽然可能波及到周边部队,但波及效果会减弱,加上尸巫的射击速度比箭塔慢,所以实际上同样时间内,尸巫只出手了四次,能杀死五队已经算运气不错的了。
同样的状况,也发生在其他地方,以低阶兵为主的守军,虽然看上去比对手伤亡惨重得多,但实际上,已经进城的亡灵部队的战斗力损失却远远高于守军。
武穆的“枪术”和高攻防高士气,越是带低级兵,优势越明显,但刘仁这边,也丝毫不逊于他,因为刘仁的部队毕竟是拥有83点HP加成的,尤其是那3600个农民,根本就是3600匹半人马啊。而且刘仁的几队祭司和神官也救活了不少兄弟。
随着武穆十几支部队腾出手来,幽灵和骨鹰系开始倒霉了,它们主要是中级兵,所以武穆的低阶兵可以提升一点伤害,而且士气也开始频频爆发,所以现在的状况是,攻方每秒减少了两万伤害,守方却反而超过了每秒四万!不过,攻方的损失,还有城外的地面部队补上来。
城门口的三百多钢盾战士,每轮一千多点的伤害,再加荆棘战车每轮1点的反击,能杀一个恐怖骑士还有余,每轮灭其30分之一,而恐怖骑士一轮一千五左右伤害,杀三个钢盾,只获得百分之一战果,看来城门短期内是攻不破了。所以刘仁除了把剩下的二十几个塔盾战士拉出来之外,还使用了“分组”,将钢盾战士拆出三十个,分别去堵一处城墙缺口。
越来越多骨鹰被长矛刺落,刘仁的几队祭司,还有从避难所出来又被死亡之云杀得所剩无几的见习法师都去堵城墙了,梅静也腾出三队骷髅。现在几乎所有城墙都已经被打碎,护城河里站着十一队亡灵,护城河水每秒会给河上的敌军带来500点伤害,总计就是每秒五千了。
骨鹰全灭、幽灵全灭、吸血鬼全灭,加上护城河里的损失,亡灵阵营还剩下二十一万军力。而守军魔法已经被吸尽,箭塔还剩三座,军力七万。把守城墙缺口的部队换了一轮又一轮,冲击城门的亡灵也换了一轮又一轮,但至今也没有让敌人一支地面部队入城半步!